第二十五章 初戰聯盟(上)(第1/2 頁)
雖然是倉促間想到的臨時打法,但是也不是沒有可取之處,畢竟謝峰以前那些戰場YY團和國家團也不是白打的~~ 現在由於旗幟只有一面,雙方打法都變得比較穩妥,留下一些人看護旗子都成了習慣。 一般都是分成兩隊,一半留下,一半出去戰鬥,先去了解下對方的戰鬥力,心裡有了底之後,才會決定接下來的戰術。像謝峰他們這樣全隊壓上的絕對是極少數的個別行為。 因為對方在分兵以後,要是看到敵人要是所有人壓上,絕對會全部退回去,和剩下的隊友會合,佔據有利地形嚴防死守。到時候進攻方就比較吃虧了~一旦衝擊不成,就會陷入進退兩難的境地。除非是全隊戰力強勁,可以直接碾壓對方~贏面才會增大~不然都是一波壓上去,一波死回來~~ 謝峰提議全團出擊的目的就是迷惑敵人,打個時間差....... 從本方據點到達對方據點,大概需要半個小時的時間。當然,只是走地道的直線距離~~ 戰歌峽谷雙方的據點都建在峽谷兩邊的高地上,雙方據點都有兩條路可進,一條是直接從高地前面斜著向上挖的通道處走直線,從下面直接進入據點內部。另一條則是繞道高地左方的平緩處,先上高地,然後再從正門進入據店內~~ 因此繞到的話大概就需要奪走一刻鐘左右了~~ 謝峰帶著一群隱身的小德,直接穿過地道來到平原上,大搖大擺的就向著對方據點衝過去~~ 在一刻鐘左右,謝峰中間的平原上遠遠的就看到了聯盟的先頭部隊了。 對方戰術非常正規,這裡總共五個人,和後方的正好平分成兩隊~他們分別是一個暗夜精靈獵人,一個德萊尼騎士,兩個暗夜精靈戰士和一個德萊尼牧師~~ 而在對方眼裡,謝峰就比較傻了~~探路也沒有一個人過來的啊~~這不是送死嗎?五個面面相顧~一時之間想不明白到底是怎麼回事~難道他身後跟著三四個盜賊? 一會兒,一個有點小聰明的暗夜精靈戰士想到了原因~對著其他4個人說道:‘我明白了~他就是過來送死的,應該是他們小隊實力太弱,所以就叫他一個騎士過來他們路,讓他來當誘餌引誘我們攻擊,然後後面跟著個盜賊什麼的~潛行起來看我們的實力如何~~這就是白送的經驗,我們先把它殺了,再回去叫上其他人一起強推過去~~~‘說完得意的望著其他幾人~~ 其他四人一想,好像還真是這麼回事~~然後一個個兩眼放光的盯著謝峰~~~~ 殺!! 五個聯盟如狼似虎的向著謝峰撲過來,兩個戰士更是準備好衝鋒技能~就等著進入有效範圍了~ 獵人更是大老遠就給謝峰上了印記,他的寶寶,一隻潮行蟹,一馬當先的衝過來~~ 在老遠出謝峰看到五個聯盟後,就低聲向著眾人佈置講解起戰術來~~~ ‘對方打法保守,應該不是太過強力的隊伍,指揮者也沒有什麼過人的才能,我的戰術成功率很大~~‘ ‘我們在人數上處於弱勢,職業組合比較吃虧,因此必須把職業上的劣勢降低到最低點‘ ‘辦法就是分化!敵人越分散,越能沖淡職業配合上的差距,而我們天賦上的有時也就會顯現出來!‘ ‘在死亡後,需要5分鐘的時間去復活。這就是我們的機會。現在,對方在這裡有五個人,這裡的人要是遇到強敵,應該會優先選擇撤退回去給留守的報信。就算對手再強,他們至少也能跑回去一個。所以留守的人短時間內是不會出來的,只會等待他們的訊息。‘ ‘而現在,他們五個看到我只有一個人,絕對會衝過來,先把我殺了拿經驗。我們必須將他們全部擊殺在這裡,不能讓他們有機會回去報信。‘ ‘而復活點並不是在據點裡,而是在對方高低右上角,這裡要去兩個人看守,絕對不能讓他們回去和據點內的留守者通訊~~這個任務交給牛行世界和有德有屍,我們會盡量一個個的擊殺他們,讓他們的復活時間出現偏差,讓你們儘量只是面對一個復活者。你們必須做到將他們擊殺在復活點。現在就繞到過去~~‘聽到謝峰的安排,馬上有兩