第63章 驚喜在路上(第1/2 頁)
項楚簡單瞭解了《一人》的劇情之後,發現確實是一個寶藏Ip,其實完全不需要用手遊聯動的方式來幫助宣傳,它必然是會火的。呂娥真是給了一份大人情給他。
那項楚自己也沒有馬虎,他在聯動設計上,還是花了很多心思的,借鑑了很多熱門遊戲的創意。
首先第一個《一人》知識問答任務,他採用了讓玩家選擇是非判斷的方式,在地圖上等待活動使者提問,看到問題之後有10秒鐘的時間判斷答案是非,選擇進入綠色“是”場地或者紅色“非”場地。玩家一天可以回答10個問題。答對會有活動積分獎勵,並且連續或者累計答對次數還有積分和稱謂獎勵,積分可以兌換遊戲裡的物品。
然後就是觀看《一人》動漫和電視劇,他在遊戲裡植入了一個額外按鈕,平時是沒有浮現的。等《一人》更新的時候,就會出現,選擇觀看渠道開啟連結,就可以直接看《異人》了。當然,這個得等《一人》確定在哪個影片平臺上映才能做,不過這個確實很簡單。
之後項楚還做了3個聯動內容,看似是雙方互惠互利,實則是項楚猛薅呂娥羊毛。
將《一人》的一些重要角色製作成寵物,有些角色甚至賦予他獨特的技能。
推出了“《一人》賽跑”活動,有點像競猜。不過項楚增加了玩家在比賽中的互動內容,可以阻止跑得快的對手,鼓勵還在追趕的競猜物件加速等。獲勝後獎勵遊戲珍貴物品。
製作了一個卡牌對戰遊戲,將《一人》人物收錄其中,目前項楚設想的,把全部卡牌羈絆集齊,全部關卡通關,可以增加人物150點屬性。
呂娥看到項楚一週之後的成果,不得不說,你真有點東西,算是把《一人》吃透了。
然後雙方也協商了推廣方案,項楚希望可以在8月10日前就開始投放廣告,讓玩家們搶內測碼。這樣的話,差不多有3周時間來預熱,就可以在9月1日那天就正式啟動手遊內測了。正好那天還是週四,項楚按照原端遊《仙靈》的更新時間定下手遊更新時間和端遊一樣,都是週四上午8點到11點,內測時間正好卡在週四,非常完美。
不過項楚他還不能鬆一口氣。
馬上就是討論《一人》卡通人物的建模了。好在呂娥已經找好了《一人》動漫的導演,也請來了原著作者,團隊繼續商議一起研究人物模型。項楚想休息還是沒辦法的,他的工作室得負責把眾人對角色卡通形象的要求還原出來,然後不斷修改變得更加貼合人物。所以項楚現在依然得馬不停蹄地工作,不然宣傳廣告根本做不出來。忙著忙著,餘妙逸也已經來到魔都,她來陪項楚一起工作了。
“阿楚,我來啦。對不起啊,我看完爺爺奶奶之後,被媽媽拉回去學3d建模了。還不算來晚了吧。”餘妙逸的媽媽丁子璇會在暑假給餘妙逸安排一些學習課程,讓餘妙逸不斷充實自己。
“逸逸,你來得正好。3d建模你有基礎的話,那遊戲裡這種2d建模,或者說2.5d建模,你已經可以完成了吧?”項楚見到餘妙逸非常高興,可是現在還沒有時間讓他們好好溫存,手遊內測已經迫在眉睫,宣傳片得趕緊做出來了。人物形象大致都已經定下來了,然後就是對映到遊戲裡,還需要一點微調。
“放心吧,阿楚,交給我吧。”餘妙逸一副胸有成竹的樣子,顯得分外可愛。御姐身,蘿莉心。
有了餘妙逸的加入,總算是在8月10日之前完成了宣傳片。
“就是生產隊的驢,也沒見它能比我勤快了。”項楚回想這段時間自己的辛苦工作,向餘妙逸抱怨道。
“對對對,我們阿楚最辛苦了。”餘妙逸安慰道。
“喂喂喂,我還在這裡啊,打情罵俏請先注意場合。”呂娥打斷了餘妙逸的後續施法。餘妙