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陳陌又測試了一週多,反覆玩了一下,把一些自己覺得不妥的地方又微調了一番,最終,這款遊戲算是正式研發完畢了,累計用時三個多月。
陳陌把已經測試完畢的遊戲打包,最後的安裝包大小是127,比前世要稍大一些,不過也無所謂了,這個資源量對平行世界的遊戲行業來說已經算是很小了。
陳陌為這款遊戲準備了兩個平臺的安裝包,pc平臺和手機都可以下載安裝,帳號資料也可以互通,也有簡單的排名功能。
最後一步,就是關於玩家用什麼帳號登入的問題了。
陳陌基本上沒有多做考慮,直接選擇了使用自己公司的官方帳號,也就是&ldo;雷霆遊戲通行證&rdo;。
其實陳陌還有其他的選擇,他可以讓使用者關聯社交平臺帳號,或者使用帝朝遊戲平臺的帳號。
帝朝互娛是國內最大的渠道商和研發商,大多數玩家都有帝朝遊戲平臺帳號。
而且,帝朝互娛也允許其他遊戲用自己的平臺帳號關聯登陸,許多設計師嫌麻煩,都是直接用帝朝遊戲平臺的帳號。
如果用這個帳號登入的話,對於玩家是非常方便的,陳陌的這款遊戲就能獲得更多的使用者。
很多玩家是懶得重新註冊通行證、驗證手機和身份證的,甚至這一步都可能會造成玩家的流失。
但是陳陌還是決定使用&ldo;雷霆遊戲通行證&rdo;,哪怕犧牲一些使用者量也在所不惜。
原因很簡單,不論是關聯社交平臺帳號,還是使用帝朝遊戲平臺帳號,陳陌都是要受制於人的,哪怕帝朝遊戲平臺一分錢也不賺,對陳陌而言也是虧的。
這些玩家資料是一筆非常寶貴的財富,以後陳陌還要研發很多款遊戲,他早晚要和這些壟斷渠道商開戰,與其做到一半再撕破臉,還不如一開始就不要扯上太多關係。
遊戲做完了,暫時還不能掛到應用商店上去。
因為陳陌不敢確定平行世界的玩家,口味是否還和前世一樣,如果有區別,那麼這款遊戲還是要進行一些調整才行。
陳陌把《植物大戰殭屍》安裝到體驗店的電腦和手機上,準備先看看玩家們的反應,再決定這款遊戲後續的推廣策略。
第22章 體驗店定價
這天一大早,陳陌收到了一條資訊,林茂發來的。
&ldo;陳陌,我的遊戲準備明天上線了,遊戲名是&l;風暴騎士大冒險&r;,安裝包我發你了一份,你可以玩一下。還有,你自己的遊戲研發的怎麼樣了?&rdo;
陳陌回覆:&ldo;好,我玩一下。我的遊戲挺順利的,基本上算是完成了,這兩天就準備放到體驗店收集一下玩家反饋。&rdo;
林茂:&ldo;啥?做完了?這才三個月啊!你這是坐火箭了???&rdo;
陳陌:&ldo;休閒遊戲,又不大。等過兩天我也給你發個安裝包玩玩。&rdo;
林茂:&ldo;行,咱們互相提提意見,共同進步吧。&rdo;
陳陌接收了林茂發過來的遊戲安裝包,安裝在自己的手機上。
《風暴騎士大冒險》,安裝包94b,圖示是一個舉劍的小人。
這款遊戲,之前林茂就已經研發了將近半年,在聽取了陳陌的建議之後,又修改了將近三個月,加上測試、微調和上應用市場的前期準備,一直拖到現在。
相比起來,陳陌研發《植物大戰殭屍》可就快得太多了,林茂微調的時間,陳陌都把整個遊戲做出來了。
進入遊戲。
陳陌之前已經玩過這款遊戲,這次的安裝包,在場景、角色和玩法等方面都有一些細微的最佳化,不過不甚明顯,也就只