會員書架
首頁 > 女生小說 > 全能遊戲設計師百度網盤 > 第46頁

第46頁(第1/2 頁)

目錄
最新女生小說小說: 種藥小仙的現代擺爛日常反派畫風突變後,男主人設也歪了殭屍:開局神格面具鹹魚吃瓜被讀心,全宗門都殺瘋了星穹鐵道:我生命星神,調教眾生重回議親前,扶草包夫婿直上青雲婚姻陰謀火影:宇智波家的六眼穿成炮灰後每天都在苟活絕色毒妃:廢材紈絝九小姐我不是信徒開局無限餘額:神秘千金她美又颯無厘頭社恐的每一天天命雙生之神妃傳綜影視:攻略之旅赫敏和她的傲羅教授穿成土匪?那就造反當皇帝!食在大宋:我的系統通山海山河獻穿成惡毒郡主,她虐渣打臉還很萌

這個世界的遊戲設計師們,沒有任何一個覺得自己的創意能力不足。

所以,一些設計師和遊戲媒體都在揣摩著風向。

《植物大戰殭屍》會不會成為一顆火種,引燃整個益智類遊戲市場?

是不是益智類遊戲的黃金時期到來了?

這一切都要看到它之後的資料才能明瞭。

不過,所有人都不知道的是,這款遊戲的設計者陳陌,卻根本沒有繼續研發益智類遊戲的打算。

至少暫時沒有了。

第36章 引領休閒遊戲的熱潮

在整個遊戲圈的關注之下,《植物大戰殭屍》的各項資料持續高漲。

24小時銷量,23187;3日銷量,77409;7日銷量,122375;30日銷量,514580!

在這一個月之中,所有的遊戲媒體和設計師們一次又一次地震驚了,一般的遊戲都是在上線第一週增長,後面就開始快速下滑,可《植物大戰殭屍》不是,一直到第四周的時候,每天的下載量還穩定在一個很高的水準!

首月銷量50萬!這是什麼概念?這意味著陳陌僅從這一款遊戲上就能夠賺到兩百多萬,僅僅一個月!

作為一個新人而言,這個數字實在太過驚人,以至於《植物大戰殭屍》在整個遊戲圈都掀起了一股熱潮!

玩家群體呈病毒式擴散,銷量越來越高!

許多玩家自發組成各種遊戲社群,研究《植物大戰殭屍》的策略,尤其是無盡模式的玩法,榜單上的排名每天都在變動。

遊戲媒體每天都有新的新聞稿發布,各種業內人士紛紛分析《植物大戰殭屍》的成功之處。

而在各大問答社群,乃至幻世編輯器的官方論壇中,許多遊戲設計師們也在熱議。

《植物大戰殭屍》的成功之處到底在哪?

它的成功可否複製?可否借鑑?

《植物大戰殭屍》的關卡設計、戰鬥系統、數值、引導、畫面、音樂,甚至一些細節,都被拿出來反覆研究,儼然成為了益智類遊戲的標杆產品!

禪意互娛的一位a級遊戲設計師發了一篇長微博,詳細分析了《植物大戰殭屍》的高明之處,並且斷言,益智類遊戲的春天要來了!

他在長微博中寫道:&ldo;說實話,我很佩服《植物大戰殭屍》的作者陳陌,作為一位新人遊戲設計師,他給我們這些一向看不上休閒遊戲的設計師們上了一課。&rdo;

&ldo;我們一直覺得,休閒遊戲是小打小鬧,只有c級d級的設計師才會拿休閒遊戲來練手。因為這種益智類休閒遊戲往往無法保證遊戲時長,也無法讓玩家沉迷,玩家往往容易倦怠,從而發生大批流失。&rdo;

&ldo;而很多所謂的益智類遊戲,也根本沒那麼多益智類元素,就像是小孩過家家一樣,策略性比一些大型策略類遊戲差得遠了!&rdo;

&ldo;但是,《植物大戰殭屍》顛覆了這個傳統觀點,誰說益智類遊戲就不能複雜?誰說益智類遊戲不能長久?一直以來困擾著益智類遊戲的兩大難點,《植物大戰殭屍》全都解決了!&rdo;

&ldo;這說明,不是這個遊戲型別有問題,而是我們的思路太侷限!&rdo;

&ldo;不僅如此,《植物大戰殭屍》還讓我們看到了休閒益智類遊戲的龐大市場。這類遊戲不僅不是小眾遊戲,反而有著龐大的市場!&rdo;

&ldo;而且,陳陌也給所有的c級和d級遊戲設計師們指點了一條明路,資源少、能力差沒關係,不是都一個個標榜自己有創意嗎?如果真有創意,那就去做一款和《植物大戰殭屍》一樣的休閒類遊戲,一樣能讓你成為頂尖遊戲設

目錄
發瘋擺爛上戀綜,嘴在前飛腦狂追我的禁慾系老公吸血神父邊關小廚娘天才男神經追妻日常渣了小奶狗之後
返回頂部