第14章 我花開後百花殺!(第2/2 頁)
據……”
KDA:10/0/5。
KP%(參團率):88%。
DMG%(傷害佔比):41%。
DMG/GOLD(傷害轉化率):220%。
GD@END(對位經濟差):+4396。
本局資料由XX汽車實時為您提供,沒有半分虛假。
選XX,上高速,永遠都不會迷路!
“一次不死,並且超神,還拿到了五殺!”
“Lan你正面回答我,是不是接了別人下的單,單子上寫的是——暴揍WE?”
娃娃的玩笑言語充分說明了張楚嵐帶來觀眾們的震撼衝擊。
“龜龜!一個AD能有接近90%的參團率,這滑板鞋簡直絕了。”
“而且Lan的傷害轉化率超過了200%,unbelievable!!!”
旁邊的米勒嗓子恢復完畢,加入震撼大軍。
按理來說,在這個版本能拿到90%的參團率,只有打野和輔助有可能做到。
可張楚嵐是個例外。
一個敢在關鍵團中隻身一人,懟敵方下路雙人組臉的AD,還有什麼是他辦不到的呢?
還有一個關鍵點——傷害轉化率。
明眼人都知道,這項高階資料才是衡量一名選手真正實力的最直觀體現。
那麼什麼是傷害轉化率呢?
即全場的總輸出/你所吃掉總經濟的數值。
這把張楚嵐確實吃了一些隊友的資源,沒什麼不好意思承認的。
但他在總傷害面板上遙遙領先,+的恐怖輸出,將近是對面大舅子的兩倍!
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完美的答卷,教科書式的進攻!
這個資料要比所謂的KDA更加有說服力,能夠較為客觀地反映選手在場上的真實表現。
有的選手為了賽後不粘鍋,整場比賽躲在後面一次不死。
還有的人留著技能搶隊友的人頭,只為了自己最後的戰績更好看而已。
更有甚者面對觀眾的質疑,還要來一句靈魂質問:
“噴我的都是看不懂這個遊戲的,你們難道不知道我下路真的很難做事嗎?”
一人吃三路,團戰0輸出?
總而言之,想回答這個問題,只需要看一看傷害轉化率即可。
目前放眼整個聯盟,職業生涯這項資料最優秀的選手,應該有Bang一席之地。
後者確實是一個標準的吃草擠奶型AD。
雙冠王,並非浪得虛名。
有人說,他是抱Faker大腿奪冠;也有人說,Bang的位置無法取代。
一千個讀者眼中,有一千個比比東。
但不變的是,SKT到目前為止,仍然是LPL沒能在S賽上跨過的大山。
“好的!各位觀眾!”
“比賽稍事休息,馬上給您帶來的是WE對陣EDG的第二局。”
米勒瞥見一臉興奮、下臺休息的張楚嵐,不禁微微點頭。
他有一個大膽的猜想:
LPL的盛世,會從這個少年的崛起為開端,並隨之一發不可收拾!
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