第30章 通關方法(第1/3 頁)
和其他三位玩家不一樣,蘇白進入“幸福小區”的時候,雖然也被設定了角色身份,但卻並沒有失去記憶,他很清楚自己到底從哪裡來,來這裡又是為了什麼。
也許連這座“幸福小區”本身都知道蘇白和其他被選中參加遊戲的玩家不一樣,所以蘇白的身份並不是“幸福小區”的住戶,而是一位來訪者。
在“幸福小區”為蘇白設定的角色背景中,他確實是一個平平無奇的普通男生,是路過自動門都沒有反應的空氣一般的角色。蘇白有的時候想,他會被賦予這樣一個角色,可能是“幸福小區”本身都希望他可以低調一些。
浸潤在紅月下的任何事物都會發生異變,雖然建築物發生異變的速度會比較慢,卻同樣存在著許多擁有詭異力量甚至自我意識的建築和建築群存在。
所以蘇白不會排除“幸福小區”本身擁有意識的可能性,甚至覺得也許進入小區的玩家會失憶的原因,就和“幸福小區”的存在本身有很大的關係。
再說回來,蘇白的設定既然是“來訪者”,小區裡就必然存在一位等待他去拜訪的“人”。按照蘇白的角色身份,他需要拜訪的是小區三號居民樓402室的一位老人,那位老人是蘇白的“姑姑”,未婚且沒有子女,在402室陪伴著她的就只有十幾只救回來的流浪貓。
因為沒有失去記憶,所以在蘇白走進三號樓的時候就注意到了牆壁上那個數字時鐘的不對勁,上面顯示的根本就不是時間,而是100:100這樣奇怪的數字。
也就是在看到這兩個數字的下一秒,蘇白腦海中關於噩夢遊戲的各種經驗就快速執行了起來,他開始仔細回憶遊戲開始時管理員說的《新住戶注意手冊》,再結合小區的環境和眼前怎麼看都存在古怪的時鐘,心裡就已經有了一個模糊的答案。
在《新住戶注意手冊》中,除了和記憶混亂有關的第四條之外,還有更加重要的第五條。
在第五條注意事項中,管理員提到了這其實是一個擁有“計分制”的遊戲,人類玩家珍貴,所以每個人計10分,其他住戶計1分。
既然有計分制,自然也存在扣分制,既然是在噩夢遊戲中,那必定只要有一個玩家死去,就會被扣去10分?
玩家為什麼會死去?那當然是被其他住戶殺死。噩夢遊戲中除了人類之外就只剩下詭異之物,所以所謂的“其他住戶”無非就是在告訴玩家,“幸福小區”中除了個別幾位被選中的玩家外,剩下的住戶根本全部都是鬼!
管理員的注意事項還提到說,當人類玩家的總分比其他住戶總分低的時候,會引起其他住戶的不滿。根據經驗,蘇白可以打包票人類總分降低之後,小區裡的鬼物就會開始暴動。
人類的分數越低,這個小區就會變得越恐怖!
既然有計分制和扣分制,那至少也要給一塊牌子用來詭異之物和人類的身份,畢竟蘇白在小區裡走了沒一會兒就能夠感覺到“幸福小區”裡存在著數不勝數的鬼物。
他上一次看到這麼密集的鬼物,還是在墓地。
毫無疑問,居民樓一樓大廳裡那塊怎麼看都格格不入的數字時鐘就是本次遊戲最重要的計分牌。蘇白剛進入三號居民樓的時候看到的數字是100:100,這應該就是詭異和人類兩個陣營的總分。
在知道雙方總分都是100的情況下,整個“幸福小區”對於人類玩家……特別是對於剛剛才通關了新手關卡、沒有什麼力量、手無縛雞之力,且真實身份是普普通通高中肄業生的蘇白來說就更恐怖了!
每一位人類玩家計10分,總分100分就是說這次遊戲加上蘇白應該有10位玩家。
每一個鬼物計1分,總分100分就是說……
生活在幸福小區中的鬼物,有10