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第十三章:崩壞全明星聊天群,冠軍(第2/3 頁)

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於是。

在得知米忽悠的大老闆一股腦將全部心血投入的新遊戲的製作。

準備衝刺每三年才會舉辦一次,有著企鵝,豬場,拳王,美玩等數十家遊戲公司攜手創辦,被譽為神州遊戲行業最重磅的《橘子平臺國產遊戲開發節》前十名的一億投資額度後。

這位企鵝的負責人直接下黑手。

花重金買通了米忽悠公司的專案負責人經理。

在人數,技術,財力的多重加持下。

企鵝不僅完美一比一復刻了米忽悠準備了一年的新遊戲。

同時在沒有任何宣發的情況下。

直接將遊戲進行了釋出。

同時它們還動用了不少關係。

直接將米忽悠旗下的遊戲在其他所有遊戲平臺進行下架。

僅此一招。

就將這個小公司打入十八層地獄。

於是,當米忽悠的大老闆看見這個足足準備了一年多時間,投資百萬的專案打了水漂。

接二連三的打擊也令他怒火攻心住進了醫院。

自此一蹶不振。

而米忽悠公司也宣告破產。

被系統撿漏落入了夏禹的手中。

……

要知道。

遊戲開發節作為神州本土電子計算軟體領域最為盛大的活動之一。

單論關注度在整個圈子裡也是數一數二的。

再加開發節這段時間參賽的作品都將無條件獲得一定的推廣。

每個月會根據平臺玩家的銷售量,好評率,留存率等資料決定排名進一步得到曝光。

從而獲得那些遊戲廠商大公司的青睞並獲得投資。

只要獲得前十名。

保底都能獲得五百萬投資額度,最高則是能獲得一億的投資額度。

儘管這需要已方付出一定代價(比如遊戲的版權,股份和人才)。

但對很多草根班底的遊戲工作室而言。

這毫無疑問是一次魚躍龍門,能與遊戲巨頭公司合作的機會。

因此別說是一些初出茅廬的小工作室。

即便是一些大公司和頗有名望的老牌工作室也不會錯過。

也難怪米忽悠的大老闆在經歷這種打擊會如此崩潰。

估計無論換成任何人。

都接受不了自己的心血被別人搶走成為原創,自己卻連反擊都做不到的事實吧。

夏禹心中嘆了一口氣。

繼續看向有關遊戲開發節的介紹。

過去的幾屆比賽。

每一次的開發節都是一場龍爭虎鬥。

比如九年前線僅僅8小時達成銷量突破100萬記錄保持者,當日遊戲伺服器被擠到崩潰,被無數遊戲玩家稱之為‘瘋狂星期四’的多人動作競技類遊戲《無限劫難》。

比如六年前單一平臺銷量突破400萬,銷售額突破6000萬,甩開第二名將近百萬銷量的黑暗動作風roguelike遊戲《血月之夜》

比如三年前全平臺銷量突破5000萬打破銷量冠軍記錄,最高線上人數突破300萬的fps競技類主機遊戲《全民吃雞》。

可以說每一部能在成百千款遊戲中殺出重圍並獲得魁首的遊戲。

無一不在當時掀起一片熱潮。

而今年的遊戲節。

不僅賽區從混亂的綜合賽區細分為主機區,手遊區以及PC區三個賽區。

同時名額的增加。

意味著曝光率也會增加。

而不同賽區的競爭自然也會更加激烈。

在過去的幾屆大賽。

一些小工作室小公司,

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抗戰之無雙戰將鋒戈之風起雲湧
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