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非,關於本書(第1/2 頁)

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不知不覺簽約了兩個月了,本書也寫了兩個月多幾天,成績可以用慘淡來形容,今天開個單章,來聊聊本書。 順便解釋一些問題。 這本書可以稱之為我的處女作,其實之前還有過一本別的題材的,夭折了,不過大家不用擔心,《程修》不會,這是第一個問題。 如果有人會擔心的話... 有讀者已經猜到其實我本身就是個程式設計師,這應該很容易,我也承認了,而且我目前在職。 這也導致了我必然不能全神貫注在這本書上,沒有辦法一整天都構思情節,琢磨行文。 這是第二個問題,也就是我為什麼單更。 很多人告訴我說,在都市頻道,或者玄幻,一天三四更是正常的節奏,我曾經試過工作日多寫,但是質量堪憂,於是刪了很多字重寫。 這就會有兩個選擇,要麼全職寫書,要麼不考慮質量,就無腦寫。 這兩者我都不想考慮。 所以我選擇充分利用自己的也許時間,這兩個月以來我就是這麼度過的。 我放棄了召喚師峽谷,放棄了追妹子(其實也沒有妹子...)。 曾經放出豪言,只要寫書賺的錢能達到目前工作的一半,就轉全職,現在想來,能達到百分之一,我就能高興地跳起來。 別多想,我本身工資也不高。 第三個問題,本書成績。 截止此文,本書收藏300個,字數大約十七萬,在起點,這已經算是標準的撲街。 對了,今天收到了七月份稿費,兩塊五,滿二百才發放,所以收到一詞也不妥。 我建了一個書友QQ群,現在有三個人在,包括我。 群號:。 有興趣的可以進來一敘,權當交個朋友。 第四個問題,邏輯問題,為什麼成績這麼差我還要擠出時間來打算寫完這本書。 因為寫書一直以來都是我的夢想。 陰差陽錯,我成了工科男,成了程式設計師,我也同樣喜歡這個職業。 但是最初的夢想它總在反覆抓撓著我的心,所以我打算趁著現如今還有一些私人的時間,把這夢想給辦了。 哪怕最終證明這夢想它很可笑,我也要把它完成。 最初的預計,其實是三本,各自都有了構思,這本是我計劃的第二本,那天忍不住發了三章,結果就收到了簽約站短,當時還挺開心,以為自己能吃上這口飯,現在看來,我開心得太早了。 第五個問題,新人寫書難免經驗不足,而我野心甚大,正如文中以秉,反正都是做夢,不如干一票大的。 所以本文設定,全都是我自創的,很少有參考其他小說,關於修道,仙界等。 而主角設定是一個平凡的程式設計師,正如普羅大眾一般,如果沒有意外,他會寫程式碼到三十五,然後遇見中年危機,然後會有普通人的故事。 本書發在都市頻道,卻沒有都市頻道所謂的爽點,主角不是億萬富翁,也不是什麼總裁,也沒有什麼厲害的背景,其實寫和天道聊天那段,本來想把主角也塑造成一個超級駭客來著,但是最終放棄了。 主角也沒有系統。 不過主角沒有系統是我最開始就堅持的原則,現在系統文盛行,其中不乏佳作,我也看了幾部,但是不得不說,大多數系統還是無腦爽,根本沒有邏輯性可言。 這又涉及到一個問題,就是邏輯性。它重要麼,不重要,起碼按照市場來說,是不重要的,但是我是一個程式設計師,沒有邏輯性的作品,我看不下,更寫不下,所以書中一直在對邏輯性做一些設定,比如關於修煉等,我一直就有個疑問,為什麼書裡都是主角獲得一份遠古功法就直接無敵了?這裡面有兩個問題,一是為什麼多年以來修仙界從不發展,反而在倒退,二是修煉這種東西,為什麼可以什麼都不懂,就照著一本書硬煉,就什麼都會,最終成為大佬了。 這就好比一個人,撿到了千年前的一本數學書,然後就成了當代最偉大的數學家一樣。 而過分強調邏輯性,也有點作繭自縛的意味,這就彷彿你發現了系統一個很大的BUG,但是大家都預設這很合理一樣,你試圖修復這個BUG,就必須勞心勞力,轉而修復更多的BUG。 有時候還會吃力不討好,而我為什麼要吃力不討好,這又

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