第150章 火爆(第2/3 頁)
也因此,當星空娛樂成立後宣佈研發一款網遊時王小明激動的大半夜都睡不著覺,現在誰還不知道幾個星空公司其實就是一家子啊,都掌控在那個傳說中的華夏傳奇“董師”手裡,如今受“煉心訣”的影響,華夏人都習慣地稱呼董義為“董師”。
特別是在星空娛樂宣佈網遊《三國》準備公測日子裡,王小明整日在網路上呼朋喚友,召集了一大批曾經在各個網遊一起戰鬥過的兄弟,大家都期待著準備在《三國》中大幹一場。
至於《三國》這款網遊是否會令大家滿意?請問你是在說笑話嗎?星空出品,何時讓大家失望過。
當然,結果也確實沒令王小明失望,公測當天中午,王小明早就提前隨便吃了點午飯,備足了“乾糧”,焦急地等待在電腦前。
12時00分,王小明以“迅雷不及掩耳盜鈴之響叮噹”之勢快速登入遊戲。
在觀看了開頭宏大的遊戲戰爭動畫之後,王小明更加的期待,這個開頭動畫實在是太震撼,太真實了。
隨後是一連串包羅永珍的問題選擇,大概有近三四十道問題,目的是透過玩家的選擇,對遊戲人物的屬性進行判定。
這些問題的作用在後來很多玩家才瞭解到,遊戲人物除了表面的力量、敏捷、智力、體質、抗性、攻擊、防禦等一系列的常規屬性之外,其實還有許多隱藏屬性,諸如精神力、意志力、福緣、悟性,諸如性格、價值觀、忠信禮義、家國榮譽感等等一系列的屬性,而這些屬性的初始值全部決定於建立角色之初的這些問題的回答。
“”這是王小明一進入遊戲便在遊戲介面的左上角看到的金黃色的提示數字,顯示了目前線上玩家的數量。
“太尼瑪瘋狂了!”王小明驚歎道,自己這一系列的動作算是快的了,卻仍然排在了五十多萬人之後,而就在王小明這一驚訝的瞬間,“”的數字直接變成了“”讓王小明不得不再次感嘆這遊戲的火爆!
然而驚訝之後是再次的驚訝,看著光腦螢幕中的遊戲畫面,王小明有些呆滯了,這是遊戲嗎?遊戲的畫面什麼時候真實度能跟電影畫面一樣了,這花、這草、這山、這樹?這是製作出來的嗎?這難道不是用高畫質攝像機拍攝的嗎?
還有旁邊那些活生生的npc人物,你確定這些不是真人扮演的嗎?
太震撼,太真實了!
玩這樣的遊戲,已經不能算作“玩”了,就如同在真實地扮演一部史詩大片一般,王小明已經迫不及待地想知道以後數十萬人的戰爭該是一種何等震撼和壯闊的場景。
而同王小明一樣感受和期待的則是每一個進入遊戲的玩家,不要說其他,單純從遊戲的畫質、畫面來說,便超越了史上所有的遊戲。
星空出品,果然名不虛傳!
被連續震撼之後,終於緩過神來的王小明也終於開始了他在遊戲中的傳奇之旅。
……
火爆,預料之中又預料之外的火爆,《三國》網遊開服一小時線上玩家便突破了一百萬,兩小時之後突破三百萬,六小時之後突破一千萬,最終截止到凌晨線上人數達到了兩千萬左右!
這是什麼概念,有人粗略地估算過,截止到2017年,在華夏網路遊戲的玩家至少在兩億左右,而《三國》開服第一天就吸引了至少十分之一的玩家。
《三國》遊戲使用的是經典的點卡收費模式,每小時的收費約為0.2元華夏幣,包月則是每月100元華夏幣,換個概念就是,其中哪怕有一半的玩家選擇包月模式,那這款遊戲每月收入就將高達十億華夏幣,況且看第一天火爆的狀態,玩家的數量以後必將還會增長,這已經不是賺錢,而是“搶錢”了。
而且兩千萬的玩家線上,有幾個電視節目或是廣告會有這麼高
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