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獨步江湖的具體賽制。

‐‐獨步江湖創新地採用了積分模式的賽制,職業戰隊可透過各項比賽獲得積分及獎金, 年終會清算戰隊總積分,從而頒發年度總冠軍。計入戰隊積分的賽事包括:3月的&ldo;全網論劍大會&rdo;;4月的&ldo;黃金組合聯賽&rdo;;5月的&ldo;電競平臺邀請賽&rdo;;6月的&ldo;挑戰杯擂臺賽&rdo;;以及7-12月的&ldo;獨步江湖官方職業聯賽&rdo;。年終的官方職業聯賽所有註冊職業戰隊必須參加,其他專案,各大戰隊可根據積分情況自由選擇是否參賽。

除了官方職業聯賽之外,其他四項賽事也向民間開放,非職業選手玩家可以在賽事開始前直接到官網報名,經過線上海選階段選拔出的前十名民間高手/隊伍可進入決賽輪,跟職業選手爭奪分項冠軍。

後面又詳細解釋了每一項賽事的規則,其中,&ldo;全網論劍大會&rdo;是1v1的單挑賽,&ldo;黃金組合&rdo;是2v2的搭檔比賽,&ldo;電競平臺邀請賽&rdo;是3v3小團戰,&ldo;挑戰杯擂臺賽&rdo;是車輪戰賽制,最後的重頭戲&ldo;官方職業聯賽&rdo;則是5v5的大團戰模式。

這種積分制確實是電競圈裡從未有過的創新。

以往的專案都是以官方職業聯賽作為唯一的評判標準,但《獨步江湖》另闢蹊徑,增加了各種不同的賽事,這就給了職業選手更多的選擇‐‐比如,有些人就是單挑特別厲害,團戰跟隊友配合不好;而有些戰隊,雙人搭檔非常厲害,但放到五人團就很難獲勝。

由於專案的增多,冠軍被一家戰隊壟斷的局面很難出現。拿不到職業聯賽的冠軍,拿個小專案的獎盃也不錯。而且,這種賽制大大提高了戰隊的自由度,有些小專案可以選派一些替補選手去參加,主力選手趁機養精蓄銳再備戰後面的大專案。具體派誰去,就要看隊長對整個年度賽制的把握,貪心地參加每個專案不一定是好事,合理分配人員才是最關鍵的。

官網還寫明瞭職業戰隊的註冊條件,除了cel聯盟所要求的那些宿舍、訓練室之類的硬體條件之外,選手人數上也有了明確的限制‐‐每支職業戰隊,每個賽季的報名人數最少五人,最多不超過八人。

控制戰隊的人數上限,大概也是方便聯盟在酒店、餐飲方面控制經費預算。

秦陌又從頭閱讀了一遍賽制‐‐獨步江湖居然安排了1v1、2v2、3v3和kof擂臺這樣不同人數的小專案,那就要重新考慮人員的配置。既然官方要求每個賽季不超過八人,目前這遊戲裡總共有八個門派,最穩妥的做法就是每個門派都留一位選手,以後不管遇到怎樣的陣容,墨決都能選出合適的迎戰陣容。

想到這裡,秦陌便跟肖寒溝通道:&ldo;訓練營裡還剩下六個人,裴羽、賀北光和李牧然我大概知道他們的情況。另外三個新人我目前還不太瞭解,你把他們全部叫來擂臺,我仔細看看吧。&rdo;

&ldo;好。&rdo;肖寒轉身去當傳話筒,把三個新人叫了過來。

秦陌建立擂臺房間,讓三個人依次加入。第一個id叫&ldo;元氣滿滿&rdo;,是玩落英谷琴師的,跟裴羽同門派。琴和笛原理差不多,都是以音律殺人的遠端法術輸出職業,墨決戰隊如果不是以音律打法為核心,那就沒必要留琴、笛兩個選手,只能二選一。

秦陌問道:&ldo;你叫什麼名字?在龍吟訓練營待了多久?&rdo;

元氣滿滿回答道:&ldo;我叫薛小元,十七歲,在訓練營待了一個月。&rdo;

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