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自我檢討與休刊通知(第1/2 頁)

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還是到了這一天。

也不說多餘的話了,我來給大家拆解一下《我要名垂千古》這本書為什麼沒辦法再寫下去的原因,其實這個理由套用在前兩本我的副本和談戀愛上也是適用的。

直觀一點來說我近期的作品最大的問題,就是‘沒能構築出一個有趣的人際關係圈。’

這是副本和名垂千古這兩本書目前最大的問題。

在一本書中人物之間一個有趣的人際交往關係圈能起到的最大作用是什麼呢?

答案是…能讓一本書的日常變得非常有趣和精彩。

不知道大家發現沒有,名垂千古和副本這兩本書是近乎沒有日常內容的,幾乎每一章都在以最快的速度推進主線劇情。

這樣就導致一旦主線劇情出現卡殼,作者的思維枯竭的時候,故事的內容將會變得非常的乏味。

而如果事先塑造出了一個有趣的角色之間交往的人際關係圈,那就可以用一些角色之間的互動日常來潤滑和放緩劇情之間的步調。

以及更重要的是角色之間的互動自身也能牽扯出一堆劇情來,不需要讓作者推著這些角色的劇情走,而是角色自己領著劇情向前走。

這就是劇情驅動和角色驅動之間的區別。

像是《創造遊戲世界》這本書,就是作者構築出了有趣的角色關係之後,角色之間打打鬧鬧,劇情自然而然的被推動最典型的例子。

然後就是關於《副本》和《名垂千古》為什麼沒能構築出這方面的原因。

《副本》是主角開局過高,再向下相容角色的話就顯得過於多餘和沒必要。

《名垂千古》的話最大的原因是這本書的一半背景是古代社會,作者並不擅長描寫古代社會之間的人際關係構築,在開篇的時候嘗試著寫了一個就是關勝和阿雅之間的關係,但後續因為劇情推動的原因,這個關係也逐漸變得雞肋了起來,導致沒有任何深入挖掘和描寫的餘地。

說到這裡我再來聊一聊《名垂千古》這本書的硬傷,或者說我寫作的硬傷。

我是一個極端不喜歡水字數的作者,每一次創作都是儘可能的保證在‘不注水’的前提下,將每本書最有意思的點和劇情呈現在所有讀者面前。

這也是我近期的作品節奏過快的原因,我不會大篇幅的水設定和主線劇情毫不關聯的劇情描寫…爭取每一章都緊扣主線,且都能有一些有意思的點。

可這樣就導致劇情推進過快,一旦作者沒了新的劇情展開就像是陷到泥沼裡一樣動彈不得。

再加上《名垂千古》這本書本質上的核心是還原各種歷史名場面,然後再看這些名場面再帶到後世的影響,而當作者想寫的‘名場面’全都消耗完之後,名垂千古這本書就陷入了真正的死局。

本來如果我寫得稍微水一些,節奏放慢一些的話,這本書應該可以再寫長一些的。

可惜如上面所說的那樣,初期的有趣的人物之間交際網路我沒能順利構築起來,這就導致了當主線沒得寫的時候,再回頭寫日常也顯得極其乏味。

總結以上名垂千古這本書我真的再難以為繼,並不是無法再寫下去,但就是很難再給大家帶來和開篇時那樣震撼有趣,至少是讓讀者們能看得下去的劇情。

總之感謝各位讀者一直以來的包容。

為了解決這些問題,新書方面的話,下一本新書將會不再拘泥於一個有趣的創意,而是由多個有趣的展開和創意點子聯結在一起的故事,然後劇情的連貫性就由人物之間有意思的關係,特別是女角色之間讓人愉悅到扭曲的修羅場來維持。

最後是關於女裝問題,截至這個通知前,這本書的字數是64萬字,一個月女裝稍微有點困難,按字數打個折扣就十一天?這需要我稍

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