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尖銳的高音像是卡在人類聽覺的極限,不過分刺耳,輕柔又毫不費力。
霜黎的表情也很平淡,感受不到絲毫吃力,彷彿只是唱一首再簡單不過的兒歌。
一曲終了,霜黎把配樂關掉:&ldo;我唱完了,繼續玩遊戲吧。&rdo;
觀眾:……哥,要不然你先喝口水?
霜黎顯然覺得不用喝水,他恍若無事地繼續玩下一盤。
然後又墊底。
領略到唱功後,觀眾致力於挑戰霜黎的極限,這次讓他唱《她教我唱約德爾調》
約德爾唱法在演唱開始時用真聲唱中、低音,之後驟轉假聲唱高音區,並且在真假聲之間連續迅速切換。
這種唱法極為困難,長期接受專業訓練的人都很難自然轉換。不只要技巧,還要極為出眾的天賦,至少嗓音要能橫跨高中低三個音域。
唱得好是滿堂喝彩,唱不好是噪音刺耳。
巔峰難度的唱法,霜黎卻舉重若輕。氣流像翻轉在他喉舌間的精靈,乖巧聽話,任他驅使。
第一次真假音轉換時,瞬間增加一千萬條評論。
【什麼神仙?】
【建議原地出道。】
【我沒聽錯吧,是不是用調音器調的音?】
【調音器個鬼,人家連個麥克都沒用。】
……
霜黎只專注地看著歌詞面板,十指交叉,食指在手背上輕敲,打著節拍。
歌曲來到高|潮部分,真假音密集交錯,聲音很容易顯得費力、不自然。
但在重黎的演唱下,聲音渾然一體,過渡平穩圓潤,讓鏡頭另一邊的觀眾呆若木雞。
【我試著唱了一下,我奶問誰家的驢在叫】
【女媧:把他的音樂天賦點滿……算了,我不配造你,你自己封神】
【這真的是正常人類能發出的聲音麼?我不信。】
……
一曲終了,蕭焉&ldo;啪啪啪&rdo;地鼓起掌。
霜黎挑眉,有些意外地問:&ldo;為什麼都在說我唱得好聽,我只是隨便唱唱啊。&rdo;
眾人:……凡爾賽請適度。
&ldo;真的很棒,這種唱法我有了解,難度極高,你能‐‐&rdo;
蕭焉話說一半,被齊劍同打斷:&ldo;快點開始下一局。&rdo;
他單手操縱著遊戲手柄,把遊戲難度調到最高,直接開局。
除了齊劍同,剩下的人都不是很會玩遊戲,在怪物的圍攻下毫無還手之力。
只有齊劍同操作的小人靈活走位,用一把鐵劍在怪物中左突右進。
遊戲設定,怪物被鐵劍打到後,會後退一段距離,如果後退是撞到了牆,則會造成高額傷害。
而齊劍同總能卡到最精準的角度,將怪物打到兩塊石頭的中間,造成雙倍的撞擊傷害。
他們空降高難度,裝備不及格,砍殺造成的基礎傷害極低,但齊劍同殺怪的速度一點不慢,高大的怪獸被他打得落荒而逃。
直播間大多是遊戲愛好者,一看到齊劍同的操作,讚不絕口:反應迅速,走位靈活,節奏平穩。一款簡單的畫素遊戲,也能被他打出高階操作!
除了齊劍同,其餘人全無還手之力,蕭焉掙扎一會兒,直接躺平,拿著小鐵劍麻木亂揮。
身前的巨獸身體忽然閃起紅光,下一秒消失。齊劍同操作的小人出現。
【他好護著老闆】
【仔