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第 91 章 迷霧+病毒+沙漠(21)(第2/3 頁)

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子慢慢地沉浸了下來。

幸運只是一時的,苦難才是長久的。

只要末日遊戲一日不通關,他們就永遠避免不了在生死中徘徊。

末日論壇的首頁,各個遊戲區艱難的情況不停地在重新整理著,很多人甚至都在論壇上留起了遺言。

想發個帖子,證明我來過

末日遊戲,我們一定會通關的

我叫齊延強,今年28歲,打卡帖,哪天不打卡了,就說明不在了

末日遊戲第50天,我還活著,明天還能活嗎?

……

重大發現:也許我們可以嘗試推斷,遊戲世界有多少個,確定之後,是不是通關就指日可待了?

……

在一眾帖子中,一個帖子直接就顯露出來了。

掃過的玩家,都不會忽略這個帖子。

很多玩家刷刷地進入了。

一進入,就看到了帖子的主題。

我是目前在末日度假小鎮的玩家,因為末日度假小鎮新出了一個特殊建築網路中心,網路中心裡的手機可以讓同一個遊戲區的玩家聯絡,有了末日論壇後,這項功能暫時沒有引起太大的注意,一直到有官方npc使用,確定手機不僅僅能夠在遊戲區使用,更能夠在遊戲區的世界使用,所以遊戲區的官方npc跟他們所在世界的外界相連了,然後我聽到官方npc提到,他們外面世界的災難來源在一定程度上是一致的,舉個例子,就是我現在所在的病毒區,叫做《末日天災—隕石—病毒區(中級場)—1區》,而它外頭的a市也經歷過一場遊戲,是《末日天災—隕石—病毒區(初級場)—056區》,兩場遊戲是在不同時期發生的,但是他們的源頭都來源於兩個多月前的同一場天災——隕石,他們的世界各地有多個遊戲區生成,都是與隕石病毒有關的,這是不是可以證明,同一個世界裡,災難是同源的,因此,其他的世界,或許都在根據他們的實際情況生成著同一種天災,比如說極寒、極熱等,那麼只要我們玩家將我們目前所經歷過的遊戲世界進行整合,將同一個遊戲世界進行整合,是不是就能夠確定有多少個遊戲世界?即使不能精確確定,應該也能進行估算吧!而且按照現在所經歷

的天災從來沒有重複的來看,或許我們遊戲所需要通關的場數就與多少個世界或者多少種災難有關……

“好繞啊!但是我還是一字一句地看了下來,明白樓主意思了。”

“一旦確定遊戲世界的個數,就能夠估算災難的種類,不說通多少關,至少對於如何度過災難都有很多很多的經驗。”

“實際上,遊戲攻略板塊那邊已經在幫忙了,我就在其中尋找到了一個相似的遊戲背景,按照這個玩家的通關技巧存活到現在。”

“我感覺計算這件事有意義的。”

“瞬間感覺對於末日遊戲沒那麼悲觀了。”

“我也發現了,目前參與的災難就沒有一個重複的。”

“去過的世界暫時沒有重複的。”

“計算計算。”

“那是不是要另外開一個帖來登記?”

“這是一項大工程吧!現在線上人數有8億多呢!即使屬於我們國家只有一些,也絕對是過億了,這樣的情況下,是一個龐大的資料啊!”

“有一個好主意,可以接力啊!”

“對,接力,將自己所知道世界的情況說一說,然後二樓複製一樓內容進行編輯,如果有重複的,直接+1。”

“可是同時發帖的人太多了。”

“弄兩個帖子,一個排序貼,一個回答貼,排序貼裡排好序的人按照自己的號碼數在另一個帖子裡回答,這樣就不會弄亂了。”

“這個辦法可以。”

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