第138章 修真世界地圖開放(第2/2 頁)
派修煉。
以上是正常發育流程,但來自武俠世界的一百多號各路頂尖高手,早就浪蕩慣了,進入這個地圖後,各種浪,然後很快就各種杯具了。
首先,他們發現以他們的武功,即便是連路人都打不過,運氣好一點的能逃跑掉,運氣不好直接被秒殺。
檢視所有npc的武功評價,一律是「???」,這就很讓人懵逼。
在聊天頻道里問天神大人,方傑抽空回道:“修真世界裡的npc,至少也有先天練氣境實力,而你們頂多只能算後天煉體境小菜鳥,建議不要雞蛋碰石頭。”
“修真世界裡的基本規則是,只有修為高的,才能檢視修為低的。當然,如果各位自己弄到了一些特殊靈器道具,消耗一定的靈力,就可以檢視到修為高於自己的人,但如果境界差距過大,也是無法查探的。”
“這是一個新的世界,新手說明、經驗心得啥的是沒有的,一切請大家自行開荒摸索。”
聽完天神大人的這番解釋,大家便無話可說。
武俠版本的ud大家都有豐富的遊戲經驗,這種修真版本的ud,只能自行探索,不過這也正是遊戲的樂趣所在,對所有玩家來說,也是最公平的遊戲環境,因此遊戲動力更足。
既然連路人都欺負不了,這幫自命不凡的玩家便老實了許多,開始走正常流程做家族任務。
掃了一眼家族任務列表,有幾十種任務任選,比武俠世界裡的任務種類豐富得多。
除了採石、製藥、送信、尋物、運鏢、門派巡邏、擊殺叛徒、圍剿敵派、抓捕逃犯等這些武俠世界裡本來就有的類似任務之外,還增加了不少聞所未聞的任務系統。
比如地圖繪製、靈藥種植、靈脈採集、煉丹、煉器、煉符、煉獸、宗族大陣這類生活系任務,以及密境探險、遺蹟尋仙等驚險探索解謎任務,此外還有各種材料、圖譜、秘籍回收任務。
總之五花八門,應有盡有,且全部開放,而不是像《放置江湖》那樣還有劇情限制。
《放置》之所以搞限制是為了掙錢,不充值就無法體驗更多的玩法,而方傑之所以全部開放,是因為他深知這些任務的難度,巴不得玩家碰的頭破血流多死幾次。
這幫玩家把各種任務試了一圈,死了n次之後發現,目前對他們這些“新手”玩家來說,這些任務相當的不友好。
戰鬥系和解謎系任務就不說了,路人都打不過,還指望做這些任務?
而生活系任務,很多都做不了。
比如「宗族大陣」任務,即是讓玩家幫助家族維持護族陣法。
但維持陣法,需要持續源源不斷地消耗靈氣,可問題是,大家現在什麼修真功法都沒學,體內沒有絲毫的靈氣,去了就是送死。
一些不信邪的玩家剛上陣眼開啟任務,就直接掛掉。
系統提示:您的靈力乾涸,即遭陣法反噬而亡!
看到這則系統提示,玩家們紛紛面無人色,心中忍不住罵娘——太特麼坑了!
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