第一把二十六章 我就不信真的毀地圖(第2/2 頁)
人數的時候,系統竟然破天荒的幫助玩家完成了任務。
自此之後,《九陰》徹底落寞。
方珠搖了搖頭,內心憤恨不已。
現在琳琅竟然也要學這一手???
好的不學學壞的。
琳琅要是真的毀地圖,我踏馬直接祝融神槍買爆。
但不得不說,琳琅這一手活動是真的不錯。
本身便是免費遊戲,入手門檻低。
酷炫的武器,遊戲的製作又精良。
現在又給玩家一個保衛藍星的基調,這誰不喜歡啊!
……
……
一個月的時間很快過去。
《順戰》的月流水也出來了,400萬!
這個盈利水平令孫琳極為不滿,這個錢,連網訊棋牌的‘賭神爭霸賽’的錢都賺不回來!
倒是劉維絲毫不擔心,因為pc端就是這樣。
賺錢難,但是上限高。
遊戲版本可以更新換代十幾年,一招鮮,吃遍天。
這也是為什麼那些大廠拼盡全力都想做一款pc遊戲的原因。
只要有一個活下來,那就是源源不斷的聚寶盆,
至於手遊……
《三國殺》都成為手遊界的一哥了,月流水才2000萬!
這是藍星,有著完善的法律支援,手遊騙氪那一套在藍星上行不通。
而且,手遊的壽命很短。
一般手遊的巔峰壽命只有3年左右,一旦超過這個時間,就會有大量玩家退遊。
沒辦法,這是手機遊戲的常態。
買斷制遊戲能賺錢,倒是賺不了大錢,跟點卡比就是一個天上一個地下。
點卡遊戲雖然能掙錢,但是為了讓玩家每天線上,資料策劃就要不斷的進行資料調整。
吸引玩家的遊戲興趣。
強行把玩家留在遊戲裡,要不然玩家只會購買點卡,而不是月卡,收入會大幅度降低。
而這種現象,固然會在前期吸引玩家,留住玩家的熱情。
但是伴隨著時間的流逝,遊戲內容的逐漸臃腫,玩家會從玩遊戲變成上班,逐漸喪失遊戲的熱情。
端遊還好,玩電腦的玩家本來時間就空餘,而且端遊的遊戲製作水準更高,就算沒有任務,也可以跟遊戲好友一起滿世界逛遊,
手遊就完蛋了,沒有活動,玩家寧可去看看電影,逛逛街也不會繼續玩遊戲。
到時候老玩家退坑,臃腫的遊戲內容又無法吸引新玩家,自然會逐漸關服。
而且,無論是前世還是藍星。
限制手遊壽命的另一個約束是手機的型號和網路。
從翻蓋手機2g的文字冒險遊戲,到智慧3g時代的《天天酷跑》,《雷霆戰機》,再到智慧4g時代的《楚留香》,《陰陽師》。
但是,卻有一款手機遊戲,堅持了超過5年時間。
那就是oba類遊戲,不過令劉維奇怪的是。
這個世界有著《真三》,有《劍三》,有《星際》。
但這個世界可沒有oba類遊戲,劉維準備找個時間去問問業內人士。
……
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