第42章 陣營編輯(第1/2 頁)
喚出陣營編輯介面,蘇年開始編輯暗影城的相關設定。
首先是任務設定。
主線任務的設定很簡單,只需要篩選世界難度,自動釋出主線任務即可。
參考煉獄神釋出的主線任務,他將主線任務設定為兩種方式。
分別是開採資源主線任務與狩獵主線任務。
往後暗影戰士探索腐朽世界,陣營編輯器會自動釋出與場景難度相關的主線任務。
接下來是支線任務的設計。
支線任務的設計比主線任務更加複雜,需要提前檢索暗影戰士探索的區域,搜尋資源,然後根據資源的價值釋出相關任務。
例如暗影城檢索到腐蝕源頭節點,就可以根據這個腐蝕源頭節點輸出能量的價值釋出任務,給出合適的任務獎勵。
花費了一小時,蘇年這才完成任務層面的初步設計。
隨後他跳轉至陣營編輯介面的主頁面,選擇獻祭比例,進入調整介面。
呈現在眼前的是一根進度條。
開端是0,末端是100,可以透過意識拉動進度條。
0代表暗影戰士探索腐朽世界獲得的器件進行獻祭後,他將得到百分之百的收益,暗影戰士獲得的餘燼為0。
進度條拖拽至末端的100,代表暗影戰士獻祭獲得的收益是100,身為暗影之神的他,收益為0。
可以透過進度條來調整抽成的比例。
例如煉獄神抽取獻祭品,獲取的餘燼比例在66左右。
所以他獻祭物品給煉獄神只能獲得三分之一的收益,但獻祭給自己卻能獲得三倍收益。
身為暗影之神的他可以隨意調整抽成比例,該如何選擇,蘇年陷入沉思。
他在這時又一次想到了紀雲說的那番話。
用付出與共同成長,換來忠誠。
他發現自從與紀雲暢聊了一晚上,想法受到了紀雲的影響。
從利益角度考慮,他也覺得應該走小抽成的路線。
畢竟他不是煉獄神,擁有龐大的群體幹活,走精銳路線就必須保證暗影戰士擁有足夠的成長空間。
暗影餘燼,就是暗影戰士成長的保證。
他們的實力變強了,探索腐朽世界的過程中能給他帶來更豐碩的收益。
煉獄神的模式可以稱之為耗材模式,所有徵召戰士都是煉獄神眼裡的耗材,死了也不可惜,畢竟隨時都可以徵召到更多的徵召戰士。
而他選擇的模式更像是投資。
前期收益很低,但給足了暗影戰士發育成長的資源,他們未來創造的回報也會更高。
更重要的是,除了暗影餘燼資源,暗影戰士本身也是暗影城綜合實力的重要組成部分,是對抗外力的最強力量。
仔細考慮了抽成多少的利弊後,蘇年用意識拖動進度條,最終將進度條定格在30。
也就是說,往後暗影戰士獻祭後可以得到七成的暗影餘燼,而他只抽取三成收益。
完成抽成比例的設定後,蘇年跳轉介面來到商城價格調整介面。
現階段暗影城丟失了商城部件,導致他想要購買物品只能透過煉獄城渠道獲取。
但這不妨礙提前設計好價格比例。
商品價格比例並非進度條,而是一個可輸入的倍率數字框,製造商品用的是暗影餘燼,出售的價格完全自定義。
例如製造一瓶初級治癒藥劑,僅需要50暗影餘燼。
他輸入2,就可以以100的價格售賣給暗影戰士,然後抽取50暗影餘燼的收益。
輸入1,則價格保持成本價。
短暫思索,蘇年用意識在倍率數字框裡輸入了“15”,以溢