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第51部分(第2/5 頁)

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佳,哪種電路運用面最廣,各種電路整合後的相互干擾、排除……,等等,都有著自己的獨到之密。沒有DEC給與的技術支援,彭之旭他們不花上幾年做研究調查,馬上就動手設計相關電路根本就沒有實現可能。

10月21日,西部計算機第一款個人計算機設計正式定稿。

彭之旭等幾十名工程師日以繼夜,奮戰了一個半月時間,終於拿出了這款微處理器的設計圖紙。望著這堆由數百張電路圖組成的龐大設計圖,他們在疲倦之中,也露出了欣慰的笑容。

這是一款獨一無二的處理器!

它不是傳統的複雜架構型,也不是現在呼聲高漲的精簡指令型。它,既包含了精簡指令型的基本特徵,核心指令只有十幾條,也擁有複雜架構型多達數十條的各種外圍指令,但並不包括目前各公司開發的所有指令。

整個處理器不是一個,而是兩枚!

一塊精簡指令的核心微處理器,一塊包含大部分複雜指令的協處理器,兩者採用平行計算電路合二為一,才構成一個完整的處理器系統。

這種天馬行空的想象力,就是領受郭逸銘指示,負責具體開發的彭之旭等人也是讚不絕口。

這種思路,真是……

真是怎樣,他們一時想不出,但他們隱約覺得,在當前複雜架構和精簡指令激烈衝突的時候,這種混合架構或許確實才是最佳解決辦法。這種解決方法看似是在和稀泥,但實際仔細分析下來,才可以看出,它確實做到了採兩家之長的設計意圖,將處理器硬體效能發揮到了極致!

複雜架構和精簡指令爭執的核心,在於指令長短。

早期核心指令功能不復雜,所以指令本身也很簡短精煉,就例如一個加法指令,再長也有限。但隨著半導體發展,各領域又熱衷於開發自己的專用指令,將一個個原本精煉的指令組合起來,形成了一個龐大的複雜函式體系。

複雜指令,為它設計的名稱代號同樣簡單,但這只是為了編寫程式的人方便識別,其本身運算內容卻極其浩大繁雜。

現行的處理器,都是處理完一條指令,才能處理第二條,後面待處理指令只能排隊等待。如果每一條指令都超長,那後面等待的時間就會很久。等久點也沒關係,關鍵是每條指令呼叫的電路並不一致,有些運算同時呼叫不同功能電路,這很好,不佔用時間。但有些複雜指令反覆呼叫某一熱點電路,熱點電路超負荷運轉,其他電路卻空自等待,不能做其他事情,白白浪費了處理器硬體架構。

打個比方。

全校集合,一個班級的同學從大門出去,如果班上的人越多,出門所花的時間自然也就越多。如果在出門時大家還打打鬧鬧,有幾個人爭搶著要先出去,這幾個爭搶的人長時間堵在門口,後面的人想走也走不了,全班趕到操場集合的時間便會拖延更久。

複雜指令效率低,就低在這裡。

在郭逸銘的協調下,大家採用了雙處理器,並行運算的設計思路。

核心處理器採用精簡指令方式運算,那些呼叫效率最高的電路整合在這塊晶片上,基本滿足了80%的運算要求。核心處理器處理的資料指令短、無堵塞,效率自然就高,速度也就更快。而另一塊協處理器卻整合了另外17%,呼叫率較低的電路,如果恰逢使用者這方面的需求,也可借用協處理器輔助運算。

協處理器的運算,不影響核心處理器,雙方各算各的。如果恰好同時運用到兩個部分,兩部分處理器各自運算完畢,經由並行處理電路綜合匯總,得出最後結論,速度也快於單純的複雜架構處理器。

最後3%的功能電路,則被做成了程式形式,儲存在磁碟中。

程式按照處理器運算效率,將這些複雜的運算轉換為一個個長

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