第3章 我是聾子(第1/2 頁)
疼痛感並未持續多久,很快消散,陳遲感覺自己像是做了一場噩夢,再醒來時又在開局的場景裡,頭頂明月高懸,夜色寂靜,沒有小提琴與灰霧。
“失敗了,透過嘴遁說服變態殺人犯果然是不現實的,日漫害人不淺啊……得得別的辦法才行。”
副本被重置了,又回到了開頭,對於這個結果,陳遲倒是不意外。
再真實的遊戲也是遊戲,死了可以重玩,所以他才有底氣做各種嘗試。
口袋裡傳來震動,陳遲取出手機,發現螢幕裡出現了一個新的訊息框。
【作為死亡的懲罰,請在以下陣營中選擇一種詛咒。】
【災厄之女,太歲,屠殺。】
“這些就是遊戲背景裡說的諸神?聽起來都不太正經啊,是邪神嗎?”
這個訊息框是關不掉的,上面還有一分鐘的倒計時,想必時間到了就會給他自動選擇接受一個邪神的詛咒。
這時候陳遲才真正理解了這遊戲的難度,副本不打通就絕對不會放你離開,而且每次死亡都會有懲罰,難度也越來越高……
聽起來有點像龍咳啊,就是不知道離開副本後詛咒會不會消失,至少給個補償措施吧,不然難度也太高了。
他剛剛加入遊戲,對於不同陣營的特性還不瞭解,這三個詞中聽起來最正派的應該是太歲。
在現實中,太歲是肉靈芝的另一種稱呼,有被切掉一塊也能緩慢修復的特性,想到這裡,陳遲就有種強烈的不祥預感,最後還是選擇了接受來自“災厄之女”的詛咒。
【獲得詛咒:不幸。】
【不幸:幸運-1】
本來有5點的幸運掉到了4,好在這不是立刻能起效的屬性,沒掉到負數應該問題不大,陳遲稍稍鬆了口氣。
與此同時,螢幕裡又出現了新的訊息框。
【新增狀態:災厄之女注視中(1%)】
【腐化值+10%。】
這個“災厄之女注視中的狀態”沒有對應解釋,暫時不清楚作用,但腐化值三個字想想也知道不是什麼好東西,到達100%進度後必然會發生比詛咒更加嚴重的惡劣情況。
“轉換過來的意思是我現在最多有10條命可以用,如果出副本會重新整理,那應該夠用了,不過上一週目幾乎沒摸透敵人的任何弱點和特性,這初見殺也太隨意了,真像是FS社作品的風格啊……”
懲罰環節結束,陳遲拋開多餘的念頭,開始思考應對策略。
直接逃是沒用的,對方的小提琴樂聲無孔不入,一旦聽到就會被掛上寂滅咒印,行動遲緩只是表層現象,持續一段時間就會產生類似於窒息的效果,直接秒殺,不解決這個問題,就算跑再遠也難逃一死。
弄個隔音耳塞?
這個想法的思路肯定沒問題,問題是他身上沒有,周邊工廠或許能找到類似的替代品,但效果不會比捂住耳朵好多少,肯定達不到完全遮蔽的程度,剛才就驗證過了。
聲音傳播的影響因素有三種,傳播材質、聲源以及接收裝置。
接收裝置這塊被限制死了,空闊地區也無法做傳播材質的改變,排除不可能的選項,剩下的就只有聲源——
這事其實不難辦,只要想辦法打斷對方的演奏,就像剛才垂死前的投擲那樣,石頭很可能是系統為玩家準備的武器,只要精準度夠高,一次破壞他的小提琴,雙方就處於同一起跑線了,進入正式的追逐環節。
計劃很簡單,但能不能做到又是另一回事,上一條命死的太快,這次不能再掉入初見殺陷阱,必須收集到足夠多的資訊。
這時陳遲想起來一件重要的事。
說起來,這遊戲真實的不只是場景,疼痛感也巨他媽還原,剛