第490章 調查問卷時間!(第2/4 頁)
要偷看!”將問卷遮擋了一下,林伸出手,將把腦袋湊過來的喪屍娘稍稍推開:“安心,安心,這只是個簡單的問卷而已。……然後,我看看。下一個問題,你在主世界裡面通常都做些什麼?”
“呃——”
看你的黃文(無慈悲。)
“(無法回答。)你在天道孃的世界裡面一般都做什麼?”
“呃——”
摸你的臉蛋和屁屁(無慈悲。)
“(無法回答……為什麼感覺後脊發涼?嗯……)”
“你在天道孃的世界中的戰鬥體驗怎麼樣?”
“非常——”
“下一個問題!”林跳過了這個話題。
“啊啊,這次不是非常不錯了!”不是笨蛋的喪屍娘趕忙解釋著。
“嗯。說吧。”
“非常快速,而且頻繁——面對的敵人數量總是很多——唔……(雖然覺得有些疲憊,不過……)大體上就是這樣。”
“數量很多……”林記下了喪屍孃的回答,但此時此刻的她還不知道的是,喪屍娘們對她設計的有些稍微有些——駕馭不能。
她們不是非常能駕馭那種型別的遊戲。在戰鬥的時候也經常會出現一些千奇百怪的問題(把防禦力作為主屬性來堆什麼的……不做評價。)
“好,那麼下一個問題。”
系統生成物的問卷有些過於直白了,雖然林有想過這個問題——但她確實沒想到喪屍娘們真的會完全不給差評……差評也是進步的推動力之一。
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歸根結底,評價本身其實是一個排序遊戲,將不同的評價分列出來,然後做出不同的排序,確認問題的優先順序,再針對性的進行最佳化和修改,全部都是滿意或者全部都是並不滿意的評價——都是無意義的。
“好了,暫時就到這裡吧。我差不多理解了。”
“呼!”
喪屍娘終於鬆了一口氣。
“這些問題之後可能還會詢問,你可以稍微留意和思考一下!”林笑著離開她的身邊。
誠然,喪屍娘們因為和林之間的關係,因此不願意給出負面評價,但這並不代表林無法得到負面評價。
她可以強行將填空題變成選擇題,或者排序題。
透過詢問的更加詳細和進行更多的比較,林可以逐漸的瞭解孩子們心中真實的想法。
例如,將天道孃的世界中的戰鬥體驗和這個世界中的戰鬥體驗進行對比。
例如:詢問她在被林分配了一項不同重要度的工作的時候,她會不會願意立刻中止手頭的遊戲過程。
無奈的輕笑著讓系統整理了這一份問卷的大致內容。然後按照自己的想法,(再加一點點小私心(指降低一些分數))生成一份簡單的報告。
‘沒有帶來特別負面影響和感受的地方,但對比於天道孃的世界中更加成熟的玩法,這裡沒有任何的競爭力,以及,她們似乎覺得天道孃的世界中的遊戲敵人有些多了?’
“系統,那個……賽季玩法裡面的刷怪密度大概是多少?”
系統:“……”
“也不多啊……”林若有所思的想著。
“……不過現階段還是以收集戰鬥時長的情報為主要目的吧。系統,整理一下我詢問過的問題,尋找下一個目標!”和喪屍娘鬥智鬥勇,讓後看著她們像被霜打過的茄子一樣蔫兒了。總覺得有種微妙的快樂。
(變態啊你!)
系統很快選好了下一個目標,不過當林出現在她的面前的時候,後者臉上浮現出的表情卻……十分的嚴肅。
“呼……主人,您來了。”
“嗯,我來了
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