第25頁(第1/3 頁)
營銷公司在得到具體的明確的要求之後,內部商討了一下,給邵江淮答覆。
他們認為不需要管,大可以讓輿論朝著這個方向繼續下去,反正炒作炒作,要的不僅僅是炒,而是炒作過後的一個熱度。
如今這一夜過去,效果比他們之前拼了老命地營銷還好,對方公司這麼配合,根本就是給他們送流量來了。
至於邵江淮擔心的事‐‐
又沒有證據,全憑一張嘴胡編亂造嗎,還寫進遊戲劇情裡?
真較真起來,大可以反駁說對面胡編亂造,對方沒確切證據的情況下,邵江淮這邊都能直接下律師函警告他們,甚至宣佈告他們誹謗。
營銷公司不愧是專門來營銷的,看待這些事情的切入點和普通人不同,一番解釋後,終於打消邵江淮不少顧慮。
說的對,他要的就是炒作,在徹底放棄公司之前來這一場自殺式的狂歡,邊狂歡邊把自己那位前妻送上風尖浪口,同時再瘋狂斂財。
他甚至想好了,無所謂以後做不做這行,就算以後開個新公司繼續做,只要能賺錢,誰在乎他以前是不是抄過遊戲?哪個玩家下載遊戲之前還先了解一下創作公司的背景?
況且國內遊戲圈子裡乾乾淨淨的本來就沒幾個,即便是龍頭老大在發家之初都借鑑過不少國外經典遊戲,他又不要立牌坊,還用在乎這些汙點嗎。
邵江淮在自我開解中又稍稍放心了不少。
看網上的熱度越來越高,他只等撈完這撥錢跑路走人。
可事情並沒有如他所願。
在兩家遊戲你追我趕似的更新解鎖新劇情的半個月裡,遊戲玩家們用自己的眼珠子親眼見證了什麼叫做一路抄到底,什麼叫作小抄小作死,大抄大作死。
隨著時間的推移,《旅行吧,朋友!》更新解鎖的新劇情和遊戲副本、玩法也越來越多,越到後面越能完美地展現整個遊戲的框架。
玩家們玩得不亦樂乎,驚嘆妙哉,女性玩家更是感性激動得很,大把大把地朝帳戶裡充錢,以求能獲得更好的遊戲體驗。
相比較《旅行吧,朋友!》,《一起去旅行》卻沒有那麼大的框架和體驗更佳的遊戲玩法,就好像只有一條女主角旅行的主線似的,只是在旅行在做任務而已,副本很少,在充錢之後獲得的遊戲體驗也沒有得到提升。
對一款遊戲來說,單一模式的玩法並不是什麼值得詬病的事,女性向手遊在過去幾年發展的過程中也沒有出現什麼突破性的玩法。
如果只看《一起去旅行》這款遊戲,雖然算不上精益求精,但也算近期曝出的一款比較好玩的遊戲。
可如果和《旅行吧,朋友!》一對比‐‐
玩家,尤其是充值玩家:&ldo;臥槽!這什麼垃圾體驗啊!女主光旅遊不嫌棄單調?別是真抄的隔壁吧?你看看人家的女主,不但旅行還把妹把仔,不但有感情線還有副本刷,女主還和疑似男主的帥哥總裁看星星看月亮聊情話鬧彆扭。這特麼才是我們想要的遊戲體驗好嗎?我們又不是有病,天天在遊戲裡旅行幫這個人幫那個人,怎麼著,做公路慈善啊?!&rdo;
沒有對比沒有傷害,很快,《一起去旅行》的缺點在對比下愈發凸顯。
不那麼好玩後的不再想玩和解除安裝是致命的,沒多久,鹿鈴這邊統計出來的手機端遊戲下載增長量開始停滯不前,又過了沒多久,解除安裝量開始呈現一個明顯的趨勢。
公司對此非常重視,開會加想辦法,邵江淮和遊戲核心團隊的人想出的應對主意是,跟著《旅行吧,朋友!》那邊一起擴充整個遊戲框架。
可等到真想這麼做的時候才發現初期抄遊戲的時候太匆忙,竟然沒有在搭建的原始檔