第194章 試炮(第2/3 頁)
不多的幾個禁地之一。
由於這裡離著空中花園的距離並不算遠,所以在孔特子爵暫居於空中花園的時候,來自於阿爾米斯山脈的爆炸聲便時不時地就從這裡傳出。
似乎是早就為了布魯諾的到來而有所準備,不一會兒的工夫,一門嶄新地魔導炮便在親衛們的行動下被推到了場地的一側。
雖然布魯諾還未親眼見證這一門魔導炮的威力,但是,單單是看起來便讓人覺得格外有氣勢。
魔導炮的炮管由伊達爾鋼鐵工廠專門生產的鋼鐵所澆築,再加上炮身上鑲嵌的交替排布的淡藍色魔晶石和淡金色源石,使得這一門魔導炮與地球上的火炮相比,給人一種奇妙的感覺。
魔導炮的工藝其實並不能算是太過複雜,對於魔導炮本身來說,最主要的便是位於炮膛之中的推進裝置。
在炮手完成角度的調校以後,炮手可以透過手動開啟位於炮身一側的開關,從而使這門魔導炮得以啟用,並讓由法陣來催動的推動裝置在短時間內爆發出極大的衝擊力,從而讓炮膛之中的炮彈被髮射出去。
而鑲嵌在炮管上的魔晶石與源石,則是為了維持位於魔導炮後膛的推動裝置正常執行而存在的。
畢竟,
戰場上的局勢瞬息萬變,誰也不能保證隨時都有法師為魔晶石進行充能。
所以,能夠自發的在空氣之中吸收魔力的源石,自然也就被順理成章地安裝在魔導炮上。
而且在魔導炮不被使用的時候,源石的存在也能夠保證魔導炮的推動裝置隨時都擁有足夠魔力供給。
相比於魔導炮的簡易推進裝置,其實魔導炮所用炮彈,才是設計難度最大的那一部分。
魔晶石炸彈肯定不能被直接應用在魔導炮上充當炮彈的。
因為稍有不慎,魔晶石炸彈便會在炮膛之中發生爆炸,不但不能殺敵,反而還有可能傷及自身。
這也就對炮彈的設計提出了較高的要求——必須讓炮彈在落地的瞬間發生爆炸!
而想要做到這一點,就需要設計一個合格炮彈引信。
它不僅僅肩負著在炮彈落地時引爆炮彈的任務,同時還關係到炮彈的保險機制及保險的解除,從而做到瞬發、或是慣性和延期,使得炮彈在平日裡和發射時不發生爆炸,而是在炮彈落地的同時炸裂。
據布魯諾所知,炮彈的起爆方式主要有兩種,一種是瞬發起爆,而另一種則是慣性起爆。
所謂瞬發起爆,指的是在觸及目標的第一時間就發生爆炸,使得大部分彈片會飛散出來,主要用於殺傷步兵。
至於慣性起爆,則是讓炮彈在落地後產生短暫的延期,從而讓炮彈侵入到目標內爆炸,用於爆破破壞。
由於現如今的伊達爾領可能面對的敵人,統統都是鎧甲單薄的步兵或是騎兵,所以在布魯諾的要求之下,至少在目前階段,伊達爾領的炮彈全部使用的是瞬發起爆的方式。
這一次的試炮是由專門挑選出來的伊達爾親衛進行操作的,他們不但經過了持續多日的操炮培訓,還專門學習了一定程度的數學知識,從而能夠更為準確的估算炮彈的落點。
雖然囿於條件的限制,士兵們對於炮彈落點的計算也只是一個極為粗略的估計,但是這已經遠比從前那種拿著投石機瞎投的方式要好得多了。
至少……士兵們能夠估算出炮彈落點的大致區域……
魔導炮需要至少三名士兵進行操縱,一名士兵負責手持望遠鏡,觀察目標的位置和計算炮彈的落點,一名士兵負責校準角度和發射,最後一名士兵,則要負責解開保險,放置炮彈。
只有當炮彈上的保險被解除之後,炮彈在落地的一瞬才會觸發炮彈內部的起爆法陣,從而使得炮彈發生爆炸,殺傷周圍的
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