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箭頭就是金屬製成的,所以當這些箭矢靠近火舞的時候。簡直就像是把一顆顆金屬打造的箭頭,放入到一個高溫的熔爐中一般,豈有不熔化的道理?
所以,那些從天空中掉下來地金屬小塊不是別地,正是被火舞身體周圍所籠罩的高溫烈焰所融化掉地金屬箭頭!而那些少量的黑色粉末就更加容易解釋了,眾所周知,一般箭矢的箭桿,都是用木頭削成細長的圓柱形木條和一些鳥類的羽毛製成的,當這些易燃的東西一碰到火焰的時候,就如同是乾柴碰到了烈火。有點更是被當場氣化。所以。最終能夠剩下的也只有一點點焦黑色的木炭渣而已。
突然出現的意外狀況,幾乎讓至尊天神手下的一干弓箭手全部都傻了眼。尤其是那個之前射傷林思的後背、擅長運用火箭的那一位。更可以說是鬱悶不已,他那原本引以為豪的技能,到了火舞這裡,居然全部都等於了一紙空文。而且,更加讓他不可思議的是,這傢伙發出的箭矢上的火焰,居然也被火舞全部吸收。所以這第一輪的攻擊,根本就等於是做了白用功,火舞頭頂上的血條都還是漲的滿滿的,根本沒有任何一點損失
俗話有云,一報還一報,火舞的血統畢竟是生性具有高貴和傲氣的火鳳凰,它怎麼可能任憑這些人類欺負自己,和自己最重視的主人呢?於是乎,當這些弓箭手發動完第一輪攻擊之後,火舞的法術技能也已經準備完畢。伴隨著一陣高亢而尖銳的鳥鳴聲,只見一道道猶如隕石般滾燙耀眼的烈焰,就在火舞扇動的羽翼的瞬間紛紛落下,化為如同漫天暴風驟雨般的強烈攻勢,朝著地面上的至尊天神一群人飛速的砸落了下去,這正是火舞所最拿手的必殺技——‘隕石火雨’!
“媽呀,燙死了,燙死我了!!”
“救命啊,會被燒熟的啊!”
就在火舞成功的發動了‘隕石火雨’之後,地面上立刻就傳來了一陣陣的慘叫聲,一干玩家抱頭鼠竄,好不狼狽。
“火舞,做的好啊!!”
看到自己的火舞不僅出色的躲過了弓箭手們的攻擊,而且還極其漂亮的還以顏色,冷水不冷不禁高興的喊了出來,好像意見完全忘記了此時的她,還正被兩個戰士牢牢的控制住。
“別別亂動!!小心小心我收拾你!”
大概是因為已經被同伴們的慘叫聲嚇呆了,那兩名控制著冷水不冷的戰士此時也開始害怕起來,甚至連說話都開始結結巴巴起來。其實,這兩個幸運的傢伙之所以沒有被‘隕石火雨’波及,完全是因為他們就站在冷水不冷身邊的關係
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眾所周知,在早些年的網路遊戲中,如果兩名玩家之間相互是隊友關係的話,那麼就會對對方的法術技能,和一切物理攻擊完全免疫。比較常見的一個畫面就是:某個戰士正衝入怪物群拼命的近攻砍殺,而站在遠處的法師和弓箭手們則就會悠閒的放著大範圍的魔法和技能。到了這個時候,大家就可以看見,近攻的戰士會悠然的站在一大片火海,或者一片箭雨之中,不會受到絲毫的損傷,這就是隊友攻擊免疫所帶來的效果。
對於這一點,《神譴》卻做出了和以往的那些網路遊戲所完全不同的設定。為了追求與真實世界的接近,在《神譴》的遊戲系統設定中,是絕對不存在對自己或者寵物以及隊友的法術免疫這回事的。打個比方,如果某一位玩家在戰鬥的時候,不小心把技能或者攻擊施放到了自己隊友的身上,那麼這名隊友也是會掉血或者死亡的,不會因為是組隊的關係,就會免除或者減小傷害。由此類推,如果自己拿刀刺自己,也是會受傷掉血的,如果死亡了也是按正常死亡來算,系統不會因為你是自殺,就對你網開一面的。
也就算因為這一條系統設定,一心忠於主人的火舞不願意冷水不冷被自己的‘隕石
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