引言(第2/10 頁)
年史概覽】
上古時期,有一段漫長的黑暗統治——“摩爾耶王朝”,那時所有的大陸、深海、巨龍,每個種族英雄傷亡都極其慘烈!真正強大的黑暗力量無時無刻不再吞噬著“秩序”。。。。。。
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
【建立人物篇】新玩家進入登入介面,輸入CD-K,開始建立新的人物。選擇性很強!從左到右分別為:人族、精靈、矮人、侏儒、獸人、地精、狼人、黑暗元素精英、蠻人等;以及隱藏頁(需充值):精英怪VIP、黑暗靈族VIP、龍族VIP、不死族VIP,鋼鐵部落VIP(未開發)、“隨機神秘人物”(高階會員)等等。選好種族以後,請點選“下一步”選擇初始職業“預設”!?戰士、法師、牧師、術士、潛行者、薩滿祭司(2轉)、光明使者(3轉)、賞金獵人(中立),商人、農夫、木匠、廚師、侍女......千餘種。還有性別、相貌,身高,體重等更詳細的“隱私屬性”選擇,包括紋身,裝扮,語言、音調“錄製”(口頭禪),習慣性動作“捕捉”等。
本小章還未完,請點選下一頁繼續閱讀後面精彩內容!
以上過程,每一個細節,“開發商”均做了大量的調研。如針對歐美種族的“高加索人”特徵,針對亞洲的“東方智人”特徵。中歐“凱爾特人”、“布魯諾人”,形形色色的特徵應有盡有!獸人、野蠻人,也分綠皮獸人,荒野蠻人,灰皮獸人,穴居人,根據不同的分支,初始家園、地域也有精細的劃分(高保真),使每一位“ID ”(玩家)都能得到最為真實的體驗。同時,“秩序”與“秩序”之間的競爭也是白熱化的。誰也不想讓“英雄”資源流失,那樣的結果一旦出現!秩序將要面臨的便是“凋零”。。。。。。
【平衡性】
新手,剛開始往往都想選擇精靈族,那絕對是“高大上”的種族,擁有高階天賦,無以倫比的美貌,尤其是“精靈妹妹”(白富美)。問題來了,“種族與種族之間的平衡性?”選擇精靈的ID數量一旦達到高峰值上限,便無法再建立新的精靈ID,這也是近期版本精靈族經過史詩戰役2.0後,限定的主要因素。
獸人、侏儒、矮人在平衡問題上,出現的矛盾是相似的。在他們的部落、族群裡,無論英雄,或是先民,包括“NPC”(可建立),都面臨著“男女失衡”的問題。女性玩家往往不會優先選擇女侏儒,或者女狼人,女獸人這些。那麼,尷尬的問題就出現了。。“虛擬世界”裡的“婚姻系統”總不能由大量“男男”來解決吧?於是就有了另外一種獎勵機制(補償)!所有女獸人、女侏儒、女地精、女狼人透過“實名制”認證後,次月,可以獲得額外的“薪金獎勵”(發工資),這並不是“虛擬世界”裡的金幣那麼簡單。而是真實的虛擬貨幣,例如“比特幣”。。。。。。
【可玩性】
“一切的一切都是謎團,誰能告訴我(本體)究竟是誰?自己究竟在哪裡??”(FAQ)秩序也無法解釋。它只有用心經營,讓每位現實中的人皆能全身心“陶醉”,且無法自拔,便是“終極目的”。“秩序”是人為操控的麼?無法回答。“秩序”究竟是什麼?是人工智慧AI?是機器Machine麼?答案是肯定的。但是與之不同的是“可玩性”!世界上的“虛擬世界”千千萬,每一種“虛擬世界”都不希望自己裡面的任何居民“自殺”(Delete,刪號)!試想,如果沒有“
本章未完,點選下一頁繼續。