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第33章 有老有強(第1/3 頁)

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當我們完成了倖存者的救治、葬禮的處理,並感謝了其他村長的到來後,村莊開始集中精力進行重建。災難過後,其他村莊紛紛伸出援手,提供了額外的人力、物資和獵人,這讓我印象深刻。似乎與外來者的鬥爭讓村長們團結起來,共同應對未知的威脅。經過幾周的房屋重建工作,我終於有了一些屬於自己的時間,於是我用了大約一個月的時間來形成我的第三個符文。

當我形成第三個符文後,我開始注意到身體出現了一個奇怪的問題。其實在形成第二個符文時,我就已經察覺到了,但當時這個問題非常微妙,我並沒有意識到。然而,隨著第三個符文的形成,這個問題變得愈發明顯。

我的身體變得更加強壯,這是意料之中的事。我的各項物理屬性都提升了一級,法力儲備也大幅增加,因為我現在有三個符文可以儲存法力,而不是兩個。然而,我發現如果我試圖使用全部的力量和速度,就越來越難以控制自己的身體。

結合我已知的情況,我意識到獵人需要七個或更多符文,除了能夠感知高速戰鬥和抵抗精神攻擊外,還有另外一個原因。看來我的感知統計資料也決定了我對身體的控制能力,至少在一定程度上是這樣的。當我的敏捷比感知高出幾級時,在戰鬥中我的身體移動速度就會變得難以跟上。感知還幫助我在抓握木勺等物品時,直觀地控制用力的大小,避免徒手不小心壓碎餐具的尷尬情況。大多數村民只是透過學會在戰鬥之外永遠不要使用他們的全部力量來適應這個問題——然而,為了充分發揮身體屬性的優勢,我需要提高感知統計資料。我再次意識到,我的統計資料比我想象的更加重要。雖然每個統計資料的作用不同,但沒有一個是無用的。由於目前我無法提升感知力,所以我只能儘可能地適應強化後的身體。我並沒有因為形成第三個符文而變得虛弱——我的身體依然比以前更強大、更堅韌、更迅速。不過,由於我無法充分利用自身的屬性,所以從第三個符文中獲得的好處相當有限。至少,我的堅韌不需要任何有意識的控制就能讓我受益,這意味著我現在基本對疾病免疫,並且可以在幾天內從本應需要數週才能恢復的傷勢中恢復過來。

當我適應了第三個符文後,我又開始在村子裡幫忙。我發現,經過一個月的努力,村子進入了一個奇怪的發展時期。這是因為與外人的戰鬥帶來了一些意想不到的好處。雖然我們失去了兩百人,但至少我們沒有從這場戰鬥中一無所獲。

首先,我們得到了幾堆青銅裝備。雖然大部分都已經損壞,而且我們現在無法修復金屬,但它們仍然比我們獵人目前使用的盔甲堅固得多。這樣一來,我們村裡的獵人和其他許多村子的獵人一樣,裝備都得到了很大的提升。

外來者行為的一個更意想不到的後果是我們村莊周圍的森林被砍伐殆盡。當我們的村莊努力恢復健康時,我們村莊的獵人並沒有花時間拼命抵禦陸地野獸,而是發現自己無事可做。

聽說了奧拉夫的農業故事後,我們村長決定抓住這個機會。我們村子製作了幾把骨斧,然後開始清理村子附近的森林。通常情況下,這無異於自殺,因為這會引來成群的陸獸破壞行動。對於村莊來說,即使是採伐浮木通常也是一項痛苦且危險的工作,需要獵人做大量的準備工作,並且死亡風險很高。然而,由於附近所有的陸地野獸都死了,我們能夠安全地清除大部分森林,消除了島嶼深處的一層危險。我們收穫了幾棵浮木樹。之後,奧拉夫很快開始討論他對如何耕種的半生不熟的記憶,村莊開始嘗試島上的一些本土漿果和各種植物,包括嘗試為未來種植浮木樹。結果有好有壞,因為村民們不知道自己在做什麼,但第二年的收成至少足夠大,我們可以在當年的風暴季節從我們的飲食中剔除樹皮。雖然這還不是村子糧食供應的很大一部分,但我相信,既然第一

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