第39章 一個廣告(第4/5 頁)
和身份。一旦靈魂在生命中耗盡了抵禦海洋的成就,靈魂就會永久死亡並與靈魂之海合而為一。然而,購買能力也會給靈魂帶來壓力,讓穿越者天生更容易受到這種腐蝕。這個問題的解決方案,以及市場之所以成為多元宇宙中最強大的力量,都歸功於靈魂碎片。
每當你消耗足夠的靈魂碎片來將你在市場中的一項統計資料的等級提高 1 時,你就會增加你的最大過剩懲罰,並增強你的靈魂免受靈魂海洋腐蝕的能力。將統計資料從 0 級提高到 1 即將使您的最大過剩懲罰增加 2 點。如果所有 10 各統計資料都達到 1 級或更高,您的最大過剩懲罰將再增加 10 點,除了您將獲得的 20 點額外積分之外從 0 級到 1 級提高 10 個統計資料即可獲得。
當你吸收更多的靈魂碎片時,你可以處理的“過剩懲罰”的獎勵金額將繼續增加。
將統計資料從 1 級提高到 2 即將使您的最大過剩懲罰增加 3 點。從 2 級提高到 3 級將使您的最大過剩懲罰增加 4 點。過剩懲罰的總獎金也從 10 增加到 15 到 20 只要你均勻地提高你的統計資料。透過使用只有市場成員才能使用的工具,你可以慢慢地強化你的靈魂,並永久地增加你一生中可以攜帶的能力。
強烈建議您不要過於關注一項統計資料。最好將你的成就分散開來,因為更高等級的靈魂碎片的成本很快就會變得昂貴。建議首先專注於獲得將所有統計資料提高到 1 級的獎勵,然後填寫您的最大過剩懲罰,然後將所有統計資料提升到 2 級並再次填寫您的過剩懲罰。不斷重複這個過程,只要不斷進步,最終你就能成為一名非常強大的穿越者。
祝你們未來生活好運,希望你們有一天都能成為聞名多元宇宙的偉大穿越者!
在介紹了過剩懲罰、能力和關鍵字能力之後,這本小冊子開始關注一些更具體的構建建議。它列出了與各種關鍵字能力完美搭配的有用的非關鍵字能力、在嘗試建立特定構件時可能會發現有用的專案,以及如何改進和升級關鍵字能力的建議。最後一點建議對我來說還沒有用,其餘的建議也完全沒有用,因為我現在還沒有定義的“構建”。不過,我還是把能找到的資訊歸檔以備將來使用。我終於知道什麼是過量懲罰,以及它如何與我的狀態螢幕的其餘部分聯絡起來。我仔細地審視著自己的狀態介面,思考著自己做了什麼,在這個世界上成長了多少
當前容器:青少年身體-由您當前身體的父母所生,該容器沒有洩漏並且真正“活著”。您可以在狀態螢幕中檢查該實體船隻的統計資訊。你的身體基本上已經長大了,你現在可以發揮你的統計資料,而你的身體幾乎不會受到任何懲罰。
注意-由於穿越者的特性,如果沒有靈魂的輸入,物理容器的統計資料不可能低於 70 或高於 130。如果您希望出生時超過 6 級,則必須購買 Stats。
有機大腦:部分發育的人類大腦,尚未完成生長。主要由物理物質製成,在大腦的幾個關鍵部分混合了少量的吸收精華,以允許基本的吸收型施法和互動。
特別資源:
這個大腦受到了使用者在風暴季節觀察阿爾塔拉群島水域的訓練制度的影響。由於獨特法力的混合以及暴風雨季節對水流的仔細觀察,現在的大腦明顯比以前更強了。
即使在為資訊手冊支付了 20 成就後,我仍然有足夠的積分來解鎖我解鎖的新能力,除非我有更好的選擇,否則我絕對打算購買它。市場似乎強烈鼓勵人們將魔法系統從一個世界帶到另一個世界,而擁有一些與我所生活的世界完全陌生的魔法系統從長遠來看肯定對我有利。然後,我嘆了口氣,搖了搖頭,再次把注意力集中在當下。
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