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&ldo;那就拿楊戩。&rdo;風雲海拍板決定了。
到了兩方選人時,速度就慢了許多,彼此之間都在無聲中廝殺。
兩軍對壘,陣容尤為重要,甚至能決定比賽的輸贏,沒有人能逆版本而行。
楊戩,太乙真人,不知火舞,馬可波羅,他們陣容基本確定框架,只有最後一手依舊沒有確定。
立夏在幾個最近勤學苦練的打野英雄中變化著選擇,他們陣容可前期可後期,楊戩太乙前期極為強勢,但不知火舞和馬可波羅都是非常吃發育的英雄,不知火舞迴響面具兩件套沒出前,傷害就是撓癢癢,一套打在對面前排身上,就跟沒打沒什麼兩樣。
而馬克更是必須末世之後才能出山。
&ldo;立夏你想拿什麼?&rdo;
他們選人環節,都是群策群力,風雲海不會強制性讓他們選英雄,會給立夏他們很大的自主權,但是面對這個問題,立夏手指緊緊按在螢幕上。
他手指最後停留在露娜角色面板上。
儘管戴著耳機,立夏都能清楚聽見現場帶著驚訝的呼聲和解說突然升高語調的話語。
&ldo;竟然選了露娜?&rdo;
露娜已經很久沒有在賽場上出現過了,甚至有很多人將她從賽事類英雄中除名。
因為kpl舞臺那麼大,卻容不下露娜的秀場。
這個版本,控制為王,露娜憑什麼秀,拿什麼秀?
昔日的月光女神已經在觀眾視野裡消失了太久。
&ldo;時隔兩百零五天,露娜重登kpl賽場,讓我們看看anl新任打野究竟會用露娜打出什麼效果。&rdo;
隨著遊戲開始,他們身後環繞型的擴音器將用遊戲聲音將他們緊緊包圍住,而其實不需要這些東西,立夏也根本不可能注意到會場上的嘈雜聲了。
他這局比賽,根本不可能分一絲神。
&ldo;藍開……&rdo;
立夏望著對面清一色的前期陣容,知道對面肯定要來搶藍,但是這個藍,他決不能讓,因為被控這一個,後面就很有可能一直被控住。
沒有藍buff,露娜的藍量根本支撐不起發育需要。
景深玩的是太乙真人,他的一技能用的出神入化,對面剛進來,就被他蓄滿的一技能炸了個滿,就搖搖晃晃地撤開,不吃他們的傷害。
對面仗著前期陣容來反藍,而露娜打野,換buff根本不切實際,立夏要是隻是對面無功而返!
立夏對血量的計算和手速的反應簡直到了恐怖的級別,硬是從對面四人中,獲得了蔚藍石像之力!
&ldo;打嗎?&rdo;
&ldo;來包,這波就打!&rdo;
&ldo;我等下閃現炸……&rdo;
對面不著急著開龍,而是掐準時間過來反藍,但立夏之前不可能讓,現在依舊不肯!
景深非常果斷,閃現暈人開團,而立夏接的更快,他借著藍buff,直接飄向了對麵人群中!
對面打野是達摩,這種四面是牆的野區作戰,是最能發揮大招威力的時候,只要一拳頂住關鍵c位,就能一拳定江山。
但立夏的身法斬斷銀雪般利落,如羚羊掛角,無處可尋!
立夏的露娜最可怕的永遠是對面前排對他而言,就是跳板,他的目標永遠後排。
對面輔助張飛根本保不住後排,縱使位移技能多如諸葛,縱使對面雙c都有閃現在身,硬是被立夏強切!
九霄風雲齊聚會,我未亡時君無憂。
藍buff處風雲忽變,立夏如燕