181.胡列娜:又一關(第1/2 頁)
大概又用了足足四個月的時間,胡列娜成功的透過了第二關的精神力穿刺,她在一次又一次的失敗和頭痛之中吸取經驗,最後她逐漸摸索出來一種巧妙的結構。
這種結構,就是將精神力形成的防禦護罩層預先精細的操控。
第一層是看起來非常簡單的一個圓弧形的盾牌,就像是美國隊長的招牌盾牌一樣的形狀,但是這大盾只是第一層,後面還有更關鍵的結構。
大盾硬殼後面,內部是佈滿了與精神力矛刺入方向相反的倒刺,每一根都是極端穩定的三角形,頭尖腳中,三稜錐的形狀。
這些三角形能夠對穿刺進來的矛頭形成巨大的阻力,讓它的速度慢下來而且產生磨損和反彈。這樣的精細操作,是在胡列娜發現哪怕是非常厚的凝實的護盾也會被慢慢穿透撕裂之後絞盡腦汁想出來的方式,並且經過她一次又一次的失敗,找到了一個相對合理高效並且節省精神力護盾總體積的結構。
這第一層內部結構,能夠將精神力矛頭穿刺過來的力量進行緩衝,給後面胡列娜的佈置留下時間,再往下面穿刺,就會看到又有不一樣的結構。
足足三層巨大的精神力編織而成的軟網,夾在倒刺摩擦內殼後面外殼。每個編織網微觀都呈現為四邊形結構,有著很強的拉伸性,能夠最大程度的吸收矛頭穿刺進來的能量,也正是因為有了第一層摩擦層對矛頭的減速,胡列娜才有足夠的時間確認刺入的精確位置,然後操控精神力補強刺入的位置,讓四邊形的編織結構不被刺破,才能進一步藉助結構吸收衝擊力。
三張大網設計的精巧不止於此,這三張大網的尖端都緊緊的連線著最外層精神力外殼的邊緣,在矛頭被阻攔下來的一瞬間,吸收了大量的動能,能歐透過連線著大盾外殼的四角將動能儲存,然後反作用給矛頭,起到弓箭一樣的發射反彈作用。
最後,胡列娜為了保險,還在三層肉眼不可見的精密程度的大網後面設定了一個引導層,這一層也是她研製出來專門對抗穿刺利器的結構,這是一個有非常多個一邊密度小另一邊密度大的編織結構構成的編織團,表面上只是一個堅硬的立方體,實際上會讓刺進去的矛頭受力不均然後偏向另一邊,這樣的做法能夠幫助胡列娜不會正中頭部的收到傷害,頭部的疼痛和昏厥的時間也會少很多。
終於,經過了四個月的時間,摸索過後,胡列娜的外附魂骨收集了足夠的壽元,再又一次撕心裂肺無邊無際的痛苦改造過後,她成功的升級了自己的精神頭部魂骨,增加了精神力修煉的上線,然後又一次奮不顧身的衝向前方的丘陵。
精神力的矛頭刺過來,先是無聲的穿透硬殼盾殼,然後被摩擦層阻擋,速度慢了下來,胡列娜連忙集中精神,將剩餘沒有預先投入盾牌系統的精神力都集中在矛頭解除的纖維上面,讓它們可以瘋狂的自動癒合,而不會被鋒利無比的矛尖切斷。
彈力奏效,動能儲存到了微微產生了彎曲的硬殼之中,然後硬殼反向回彈,將整個矛硬生生的止住,卡在了盾牌之中。
胡列娜發現自己的身體一瞬間恢復了行動的能力,說明自己透過了這個關卡,她飛速跑到了第十八個丘陵的頂峰,然後插上了象徵著勝利的旗幟。
一切都完成之後胡列娜幾乎耗盡了精神力因為在她通關的瞬間,與矛糾纏在一起的精神護盾就消失的無影無蹤了。
時間飛逝,白駒過隙,轉眼便是兩年的時間過去,而胡列娜一個個的,透過了一共八道關卡。
白色的狐狸踏上了第八十一座丘陵的頂峰,而她的面前,正是數年前遠望微微朦朧的頂天之高峰。
前三座關卡,分別都是一個巨大的精神力屏障盾牌,一個精神力穿刺之矛,只能使用同樣的箭矢抵消的精神力劍雨。
後面的三座關卡,