第29章 水草養殖(第2/3 頁)
湖泊附近都有備用的小船,陳明找到一個閒置的,帶她過去。
在湖心島,沈月在海量的水草中,得到了自己想要的資料,很認真的將繪板放下,開始設計紋路。
沙。
沙。
繪筆劃過。
一張二星水草養殖卡的設計圖就這樣緩緩成型。
好強!
陳明驚歎不已。
原來這就是現實中研發工作的流程嗎?
這種現實中的實際研發工作,似乎跟他們在學校空想的那些純粹的能量卡牌完全不一樣,很是玄奧。
第一步,觀察。
尋找目標,控制變數,確定因素。
第二步,設計。
透過紋路的方式,將那些因素用紋路設計出來。
第三步,驗證。
反覆實驗,驗證資料結果。
現在前兩步已經完成,只需要完成第三步,他們就可以結束這次任務,只能說沈月的研發水準過於驚人。
她竟然透過腦海的計算,就完成了大半工作!!!
這小姑娘,研發能力著實驚人!
陳明看著她。
他突然覺得跟著沈月做任務也不虧,人家帶著他將所有研發流程過了一遍,算是半個職場引路人了。
誰曾想。
這時,沈月突然抬起頭,看了他一眼,“是不是覺得認真的女孩子也挺好看?”
陳明:→_→
“我該幹什麼?”
陳明嘗試轉移話題。
“等我弄完你再幹。”
沈月說道。
“好的。”
陳明雙目微閉,養精蓄銳。
很快,沈月完成設計,將設計圖給他,“你來試試。”
“好。”
陳明嘗試繪製。
刷!
刷!
前幾次還行,可惜,僅僅第十筆,翻車了,制卡失敗!
沈月半天都沒回過神。
“完了?”
“……”
“這麼快?”
“……”
“才十下呀。”
沈月驚訝。
她知道陳明底子不太好,但沒想到差到這種程度,她感覺才剛剛開始就結束了。
“抱歉。”
陳明也很無奈。
閃電紋路果然還是這麼不給面子啊。
“沒事。”
沈月反而來了興趣,“也可能是我設計的問題。”
於是。
她很認真的看了看陳明的紋路繪製方式,看著那波動極大的紋路,若有所思,又重新設計了卡牌。
“再試試?”
“好。”
這一次,陳明堅持到了二十筆。
“唔……”
沈月有些懂了。
陳明擅長將紋路掰彎,但是有些紋路太直,不能掰,就會出事兒。
於是,她再次設計卡牌,儘可能的刪除過於嚴格的紋路,採用不容易有歧義的紋路,甚至路徑彎折也不影響的紋路。
“這次你再試試?”
“好。”
陳明落筆。
這一次,他驚奇的發現,原本晦澀的落筆居然流暢起來,精神力輕易劃過,觸感極其流暢絲滑。
那種感覺,就很潤。
“原來如此。”
陳明懂了。
不愧是專精研發的天才!
沈月給了他全新的思路,原來紋路竟可以這麼設計!
研發環形冰錐卡的時候,他可是一條紋路一條紋路蒙的。僅
本章未完,點選下一頁繼續。