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第248章 遠古龍團(第1/2 頁)

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要想熟悉陣容,磨鍊打法,最好的做法無疑是把比賽時間往後延,雙方的想法基本一樣,轉線期基本都沒有主動出擊,都是推完兵線就開始後撤,憑藉運營取勝。

兩邊直到三十分鐘,人頭比還是個2:3,只有在關鍵資源團才會交火,而這種時候基本上也都是點到為止,以至於經濟差距也一直控制在2000以內。

三十分鐘的兩千塊,可以說基本沒有任何經濟差距,畢竟關鍵c位的關鍵裝備都已經出齊,差出來的部分無非就是幾個散件,影響不大。

陸沉這把玩的是個卡爾瑪,可以說打職業一直到現在,就算是加上rank,這英雄陸沉玩的場次加起來也湊不夠十場。

畢竟傷害能力匱乏,主要作用全部都點在了功能性上,套盾加速無所不能,不是陸沉喜歡的風格。

不過一隻強隊,豐富的陣容儲備是基礎,練一下卡爾瑪拓展自己的英雄池陸沉倒也沒什麼意見。

“玩這英雄真挺沒勁的。”陸沉小聲吐槽道。

“誰說不是呢?”uzi也是埋怨道,他玩的則是個大嘴,一個後期頂級大核adc,但是卻也不是uzi所擅長的英雄,畢竟這玩意對線實力實在是孱弱的有些過分。

見有人接話,陸沉頓時來了興致,繼續吐槽道:“要我說,還不如讓iko玩卡爾瑪,把露露搖給我。陣容還是這麼套陣容,但是起碼露露打線厲害啊!”

“那卡爾瑪不是有加速嗎?咱倆一塊做事的時候,你套個re,咱倆那個機動性多強啊!”廠長在一旁小聲接話。

“那我玩露露也能第一件出皇冠啊,機動性照樣不差!”

“你一級能做出來皇冠?”

“就這把這個破節奏,我就算是十一級再做皇冠都不晚,反正又不打架!”

“”廠長頓時無語麼,總覺得有哪裡不對,但是又找不到反駁的理由。

終於,直到遠古龍,這條buff拉滿足以直接結束比賽的怪物誕生。可以說這大半年以來,陸沉打的比賽還是第一次看到遠古龍重新整理。

快節奏的打法已經深入人心,遠古龍出場率低得嚇人。

不過卻沒有人敢去輕視遠古龍的作用,大家都清楚這條龍自己不打可以,但絕對不能讓對面拿到。

於是,就在遠古龍重新整理之前,兩邊隊伍十個人就已經紛紛集結,一步一個腳印一步步開視野搶位置,遠古龍重新整理之後的十幾秒鐘時間,兩邊十個人硬是沒有一家敢率先對遠古龍動手,只是隔著河道互相拉扯。

最後還是edg這邊實在忍不住先動了手,聖槍哥蒙多一馬當先直接帶著眾人頂進龍坑,開始rh遠古龍,有大嘴的存在打龍速度自然是十分恐怖。

lgd這邊只是一個不留意,遠古龍血量就直接下了半血。

無奈,lgd這邊只能是選擇正面硬進,強行接團,peanut則是找機會搶龍。

該說不說,peanut是有點剋制明凱在身,進場的時機抓得剛剛好,一個懲戒直接從廠長手底下搶到了遠古龍,而緊接著lgd眾人也是紛紛進場。

只不過小花生雖然成功搶到了遠古龍,但同時也讓自己置身於一個極其危險的位置,雖然玩的英雄是個不怕控制的奧拉夫。

大喊著“broacia”渾身直冒紅光,無視一切控制的猛男,卻也遭不住五個人大漢的同時輸出,閃現進場搶下大龍之後不到兩秒鐘時間,直接被蒸發在原地。

而lgd攻勢已起,收肯定是收不住了,雖然自家打野被秒相當於是4v5,但畢竟有遠古龍buff在身,就算是4v5勝算也不算太低。

只是,有些時候現實跟想象卻是完全不同,沒了奧拉夫的lgd坦度自然是有所不足,唯一一個能抗傷

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