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第32章(第2/4 頁)

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可攜帶道具:3個尚未選擇,請在正式開始考試前進行選擇,否則視為放棄

考試結束後,成績前十名學員可以獲得不同等級的高分獎勵,同時他們的分數將換算成積分,用於考試後‘商城’的物資購買。

希望學員們勇於拼搏,取得好成績。

和第一場遊戲差不多,唯一多出來的是攜帶道具,可以選三個。季星海直接選擇了‘遊戲揹包’、‘道具卡’、‘止血繃帶’。

之後他再次看向任務,逐字逐句看。

第一個重點:十天後全城淪陷,有大災。

資訊不足,無法判斷這個大災是什麼,是大自然的報復還是人類自己的作死,一

切都不知道。可能和之前大地的晃動有關,但具體還需要後續收集資訊進行分析。

雖然不能判斷是什麼大災難,但一般來說應對方法有三種:緊急建造堡壘,駕車離開城市,尋找方舟。

考慮到只有十天時間,主辦方又提供了車,題目裡還有末路狂飆求生機的提示,可見遊戲明確鼓勵他們尋找方舟,這次的重點應該在尋找方舟進入方舟上。

第二個重點:存在方舟。

‘方舟’一詞常出現在影視作品中,指代可以帶領一部分人逃離大災難的交通工具或者臨時居所。它可以是超級大船,可以是航天飛船,也可以是地下安全基地。

大災難來臨之際,人類集合全部力量建造方舟,但位置有限,就會捨棄很大一部分平民。

用來篩選的東西就是‘船票’。

政治家用地位換門票,富人用財富換門票,科學家用腦力換門票,而普羅大眾,基本就是憑運氣。

遊戲只是強調要進入‘方舟’,但沒有說明‘船票’,這裡可能埋了一個坑。

但不管怎麼樣,學員想要進入這個地方,首先得知道它在哪裡。

鑑於考試不會給學員留絕路,‘方舟’的資訊很可能就藏在某處等待學員發現。而這輛車上唯一可以獲取外界資訊的地方……車載收音機?

這輛車目前只能接收到一個頻道,裡面嘶吼著快節奏的滿嘴髒話的英文歌。季星海滿臉嫌棄地將它重新開啟,又調低了音量。

實在欣賞不來。

第三個重點是‘物資’。

學員有十天時間,這期間他們不可能不吃不喝,同時車也要加油,尋找‘解救之道’的過程中他們需要不斷的物資補給。

考慮到地圖上有不少代表餐廳的刀叉標誌和代表旅社的房舍標誌,路邊經營的小店可能是物資的來源之一。甚至那些小鎮也可以透過掠奪成為物資來源。

畢竟都已經是末路求生了,道德可以退一步之地。

“如果只是劫掠就能獲取物資,這個遊戲就太簡單了。”

一個遊戲想要趣味性更強,就得多線發展,增加未知屬性。何況這是一個鼓勵甚至逼迫大家作死的遊戲。

“如果是我,一定不會在外

界留下太多物資,同時設定高危環境。那些學員想要安全環境和三餐,就必須去餐廳和旅社。而餐廳和旅社一定設定高消費,貨幣可以是‘壽命’、‘健康’、‘靈魂’。

“學員不得不在付出壽命和野外探索之間掙扎。”

人與殘酷的生存環境,人與慾望,人與人,每一個點都能延伸出不同的劇情。而不同的劇情有不同的精彩。

想看人類痛苦掙扎又不願放棄的樣子,給他絕望,再給他一點點希望。

如果他是遊戲設計師,他一定會這麼做。

若不是九州那個老人說飢餓遊戲無法強制要求學員之間自相殘殺,他一定還會設定‘學員之間會經常遇到並且被誘導相殺舔包’的設定。

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