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第八十一章 為什麼是《三國殺》?(第2/2 頁)

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戲。”

羅漢鏗鏘有力的說出遊戲評價,隨後面帶笑容的看向眼前的平臺,想看一下到底是哪位策劃做出如此天才般的遊戲。

但……

但是,無論是在做的設計師還是看直播的觀眾都沒有絲毫的興奮。

反而開始疑惑起來。

“這這是搞錯了吧!”

“不可能啊!為什麼是《三國殺》?哪怕是給《憤怒的大鳥》我也勉強能認同,可這……”

“內幕!絕壁有內幕!”

怎麼會是《三國殺》?

這才是‘最佳創意獎’。

跟‘最佳年度遊戲’天差地別。

雖然沒有規則說明拿到‘最佳創意獎’的不能拿‘最佳年度遊戲’,但是一直以來的慣例就是一個作品不能同時得到兩個獎項。

不可能你又吃肉,又喝湯!

無論是設計師還是玩家都感覺受到了莫大的侮辱。

無論這些設計師怎麼仇視網訊,看不起劉維的免費政策,但是有一件事他們是共同的。

他們跟劉維都是遊戲設計師。

《三國殺》這個遊戲怎麼樣,越是內行人,越是感覺到震驚。

龐大的規則,武將之間的連鎖,陣營的設定都令人耳目一新。

《三國殺》拿到‘最佳創意獎’。

不僅不能讓他們感覺到開心,反而令他們感覺自己受到了侮辱。

這是對遊戲行業的不尊重,是對設計師的不尊重。

於是眾多設計師義憤填膺,紛紛表示不滿。

今天能讓網訊的《三國殺》拿‘最佳創意獎’,明天他就能讓《五子棋》拿到‘年度最佳遊戲’。

但是這些設計師最終沒有出聲,他們想要看一下的平臺到底會把哪款遊戲評定為‘年度最佳遊戲’。

到時候再給平臺致命一擊。

羅漢說道:“下面有請《三國殺》的設計師到臺上發表獲獎感言。”

剩下的眾人也是四處尋找這位‘大名鼎鼎’又‘默默無名’的設計師。

大名鼎鼎是因為大家都知道《三國殺》這款遊戲,都已經被新聞連續報道好幾天。

默默無名則是直到現在,眾人也不知道這個所謂的設計師到底是誰,只知道是網訊旗下的設計師。

這時候張麗緩緩站了起來,慢悠悠的往臺上走去。

眾人看見之後頓時愣住了。

女的?

《三國殺》的設計師是個女的?

用了三個月時間,開發出一款全國爆火的遊戲竟然是個女孩子?

而且看這個年紀,估計也就是剛大學畢業。

沒參加幾年工作吧!!!

這不可能,我不相信!

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