第162章 黃巾戰水滸·二(第1/2 頁)
路炎等人很快選擇加入到了這場觀戰之中,因為這兩支隊伍都不是什麼熱門,所以觀戰者並不算多,大多數人應該都是被他們的隊名吸引進來,想看看黃巾和水滸是怎麼對抗的。
此刻雙方小隊都在各自的準備房間,黃巾小隊這邊五人依次是:
大哥天公將軍角角(張角,雷系法師)
二弟地公將軍寶寶(張寶,狂戰士)
三弟(妹)人公將軍張梁兒(包菜,輔助)
渠帥管亥(盾戰)
校尉龔都(弓箭手)
另一邊水滸英雄隊則依次是:
黑旋風李逵(戰士)
入雲龍公孫勝(法師)
鼓上蚤時遷(盜賊)
小李廣花榮(弓箭手)
及時雨宋江(輔助)
從兩邊的陣容來看也很難看出誰優誰劣,不過有一點可以肯定的是,這兩邊都是coS症晚期患者,想在希望中盡力扮演客串出這些歷史角色。
雖然處於不同的兩個時空,但是兩派都屬於反賊,不過樑山這邊打一個方臘都能損失那麼大,估計也不是席捲了大半個北方的黃巾軍的對手。
戰鬥很快開始,這次的場景是在一處密林之中,四周都是遮擋了視野的大樹,很是適合用來打伏擊戰,不知道哪棵樹後面就藏著老六,敵人也有可能透過爬樹藏在樹頂,尋常玩家很難會注意到頭頂這裡。
5V5的戰場並沒有像一些mobA遊戲中那樣做成了固定的三條路,然後還有小兵野怪防禦塔等元素,此刻兩支不同主題的小隊需要做的第一件事,就是在這張4x4的大地圖上,找到對方人在哪裡,然後幹掉他們。
兩邊都派出了偵查單位,黃巾小隊這邊派出了弓箭手龔都,而水滸小隊則派出的是盜賊,鼓上蚤時遷。
就這樣兩支小隊都採用41分推戰術,一旦偵查單位有所發現,他們就能搶佔先機,在這樣一個複雜的場景裡面,資訊的作用很是重要。
雙方派出的人選也都非常合理,盜賊靈活度高,而且大多數盜賊的偵查等級都很高,可以從蛛絲馬跡中發現有用的資訊。
而弓箭手也相對來講有不錯的單兵作戰能力,可以無傷消耗對面,而且龔都是會鷹眼術的,雖然不像盜賊那樣可以潛行貼近拿到更細緻的資訊,但他可以保證自己在足夠安全的距離發現對面,然後再全身而退。
兩邊的四人部隊也都抱團在了一起,選擇了和偵查單位不同的另一條道路,雖然隨機到了這樣的一個場景,但是顯然對抗賽的目的還是讓玩家盡情享受對抗的戰鬥,而非讓雙方像躲貓貓一般的貓鼠遊戲。
所以道路設計並不複雜,很快兩邊的偵查單位就發現了對方的主力部隊,將他們的位置標註到了隊伍地圖上,所有隊友都能看到,兩邊隊伍想要打對方一個伏擊的計劃全部泡湯了。
在這樣一個複雜的場景中,沒有什麼標識物其實很快會迷失其中,好在有地圖地圖,這才成功拯救了一些路痴玩家。
根據偵查單位提供的資訊,兩邊小隊的四人組很快在中央碰面了,被單獨放出去的偵查單位也接到了命令,隱藏好自己,然後找機會偷襲對面,打他們一個措手不及!
這兩個偵查單位都是很擅長獨狼戰術的,雖然加入到了小隊之中,依舊發揮著獨狼的本色。
把他們放出來單打,或許還能發揮出更大的作用。
不過這也是因為雙方都發現了對方只有4個人,否則估計早就叫落單的隊友過來幫忙了,正面戰鬥如果少一個人還是很關鍵的,一場團戰很可能就因為這一個人就打輸了。
兩支小隊目前只是在對峙當中,並沒有進入到雙方的攻擊範圍,兩邊各自的老大準備在開戰之前先發表一下講