第92章 遊戲王!卡片對戰!(第1/3 頁)
領航者公司內。
又是一次全體員工共同參加的會議。
員工們正襟危坐,目不轉睛地盯著臺上的林武。
“遊戲王是一種全新的卡牌集換式虛擬遊戲!”
“透過收集卡牌,構建自己的獨特的卡組,最終進行玩家之間的戰鬥。”
“卡組分為怪獸卡,魔法卡,陷阱卡等等,功能各不一樣。”
“怎麼搭建卡組需要玩家自己來考慮!”
“不一樣的卡組配合不一樣的戰術,使遊戲可玩性大大增加。”
“利用自己獨特的卡組,去擊敗一個個對手,成為頂尖決鬥者!”
臺上,林武聲音沉穩的說著什麼。
員工們對視一眼。
又是全新的遊戲模式!
而且居然是卡牌遊戲模式!
這個太少見了,即使是在目前的藍星上。
喜歡卡牌遊戲的人也是非常少。
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他們實在是不清楚。
一個卡牌型別的遊戲,要怎麼變成虛擬版本遊戲!
而且玩家天然受眾不多的話,這遊戲能火嗎?
有人不禁問道。
“林總,恕我直言,卡牌遊戲在現實玩比較好吧!”
“我覺得很少有人會到虛擬遊戲中玩卡牌遊戲!”
林武點點頭。
確實如此,卡牌遊戲變成虛擬版本,怎麼想怎麼怪異!
不過他早有準備。
“你說的很對,卡牌遊戲變成虛擬版本不合適。”
“既然如此的話,我們就需要先製作一個虛擬遊戲。”
“而遊戲的主要對戰方式則是卡牌對戰!”
“不是讓玩家們進入虛擬遊戲之後圍成一圈打牌,顯得多此一舉。”
林武繼續說道。
“而是充分利用虛擬遊戲的獨特強大效果,把一切可以虛擬化的東西全部虛擬化!”
“展現一個效果更棒的卡牌虛擬對戰遊戲!”
“我們可以在玩家召喚怪獸卡時,自動將該怪獸的模樣展現出來,給玩家很大的壓迫感。”
“這是在現實的卡牌遊戲中,無論如何也不能做到的。”
這是他要有考慮的。
既然是虛擬遊戲,就要把各種核心卡牌虛擬出來。
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讓玩家看得見,摸得著!
而不是像現實世界中一樣,一切全憑玩家腦補!
“原來如此,怪獸,魔法,陷看得見的話,即使是卡牌遊戲也一定會很好玩!”
不少人恍然大悟。
他們之前還以為是一群人到虛擬遊戲裡打撲克呢!
結果鬧了個烏龍。
“單單是卡牌對戰的話,確實有一些無聊。”
“為了擴充遊戲內容,需要大家設計豐富的支線內容。”
“完成實現任務的玩家可以獲得稀有卡牌獎勵。”
“想必,不少玩家會趨之若鶩。”
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“這方面的話,就需要大家來配合了。”
領航者公司不少員工之前都在著名遊戲公司任職。
對於任務系統的設計,可謂是駕輕就熟。
畢竟任務系統是每個遊戲不可缺少的一部分。
而對任務內容和具體獎勵,讓員工們自由發揮就好。
別太離譜就可以。
關於任務獎勵。
必須跟任務難度緊密結合。
當然,像是黑魔導女孩,