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江武所想的是,如果正的是自己幫母神巨樹恢復天賦的話,那就代表著自己在一千萬年之內就能將劍法未來參悟到大成的境地。
如此看來,江武好像可以什麼都不做,只需等待千萬年的時間,自己的劍法未來好像就能自然而然的大成一樣。
可以說,這就是預見未來的一種弊端,‘好吃懶做‘。
江武根本就不可能會如此去想,他現今是有點震驚的想到,歷史碎片可能就是由虛無之地的虛無氣息生成的,因為它包含著過去與未來,這就可以解釋虛無之地為何會無邊寬廣了。
不然那虛無之地比七界之地大了無數倍,就顯得有點不可理喻了。
但是江武又有點迷惑,虛無之氣就代表著過去與未來的話,那如果有能力控制虛無之地的虛無氣息的話,是不是就代表著能夠控制過去與未來?
不對,控制過去與未來太過玄妙誇張了,是隨意觀看過去與未來的歷史才對。如此一來,便能算是劍法未來大成了。
只是心神一接觸到虛無氣息就會被吞噬融化,也不知道有無壯大虛無氣息的可能。總之一人根本就無法‘識別‘虛無氣息,如此就無法控制虛無氣息。~~7k~~
母神巨樹一獲得記憶碎片之後,心神就脫離了虛無之地然後就幫全身木化的江武恢復。
江武的心神跟母神巨樹一同迴歸,不過他卻沒有去多想身子木化的事情,而是將心神一直往下延伸,延伸到母神巨樹主根的最底部,然後心神進入虛無之地。
雖然說心神是有多少就會被虛無之地吞噬多少,但是江武還是不斷的輸出心神,以此抵抗虛無氣息的吞噬,同時也是為了觀察虛無之地虛無氣息的特性。
心神消耗嚴重之後,他才將心神收回,恢復完畢之後,就繼續將心神延伸而下,繼續觀察虛無氣息的特性。
虛無氣息的特性可以說有也可以說無。
說有,就是它能夠吞噬一切意識,說沒有,也是因為它的這種能力。可以有點滑稽的將它的特性看成,虛無氣息的特性就是虛無。
然而這根本就無助於江武去參悟劍法未來。
雖然有些不太明白,但是江武還是一遍又一遍的探索著虛無之地的虛無氣息。
因為他知道,如果能夠掌控虛無氣息的話,那也是一種限制能力極強的能力。
揮手放出虛無氣息,就有讓一些人或者妖獸完全陷入沉淪的境地,如此一來江武就有能力隨意擊殺妖祖了。
但是虛無氣息好像就是無法被分析瞭解一樣,江武根本就無法弄明白它的特性,然而讓江武感到一點意外的是,他雖然無法明悟虛無氣息的特性,但是他在一次次與虛無之地碰撞之下,居然獲得了能夠控制一點點虛無氣息的能力。
如此江武就是一發不可收拾似的,讓心神不斷的去與虛無氣息碰撞,以次來獲得更多虛無氣息的掌控能力。
當能夠控制虛無氣息達到方圓百米之時,江武就嘗試著將所有虛無氣息凝聚為一,看能不能形成記憶碎片。
事實讓人感到失望,江武根本就無法將虛無氣息凝聚成歷史碎片。
方圓千米,方圓萬米,方圓十萬裡。
江武嘗試了無數次,都無法將虛無氣息凝聚成歷史碎片。
這讓江武有些驚訝的想到,將虛無氣息煉製成歷史碎片,就跟人為的製造混沌一樣,需要一個非常微妙的平衡點。
但是人為的製造混沌,有一個最高點和最低可以摒棄,可以不斷的取中間值,但是虛無氣息根本就無法感應,如此這個微妙的平衡點就更為難找了。
因為它可能需要方圓幾億裡的虛無氣息,也可能只需要一丁點的虛無氣息。
無法確定個最高最低值,江武就需