第33章 神之一手(求推薦票)(第1/3 頁)
“nice堯哥,打的好呀!”
後臺休息室,香克斯迎上凱旋歸來的隊友們,先和李堯擊了個掌。
旁邊的sask看到這一幕時不免有些感慨。
恐怕只有他們we戰隊同位置的替補和首發能融洽到這種地步了吧?
香克斯那種發自內心的喜悅是裝不出來的,以sask對香克斯的瞭解,他也不可能有那麼心機。
人與人之間的尊重是相互的。
香克斯首發之時,李堯在戰術溝通上可謂是有求必應。
前段時間we能六連勝,和香克斯心態上的轉變以及自身的進步巨大有密不可分的關係。
對香克斯來說,他自己還很年輕,前路還很長。
李堯偶然間顯露出的一些東西,讓香克斯明白,只要跟李堯搞好關係,自己的實力就能源源不斷的提升。
況且香克斯對李堯的實力也是由衷的佩服,這場比賽李堯妖姬所展現出來的一些思路讓香克斯眼前一亮。
此時香克斯無比好奇,李堯究竟還有多少東西沒有展露出來?
“用運營的方式把rng玩死,從未有過如此美妙的感覺。”
issg也是笑著說道。
有人幫他分擔了一部分的指揮和決策壓力,這讓issg能有更多的注意力去集中在對線壓制上。
團戰運營時也沒有那麼亂了。
以往隊伍裡能為他提供資訊的人很少,除了呼吸哥也就只有悲傷了。
但兩人提供的無效資訊卻很多,其中包括一些issg已經早就知道的資訊,以及一些經由兩人猜測的可能性。
尤其是後者,一些猜測對手下一步舉措的資訊在某些時刻固然有用,但大多數時候這類資訊反而會影響到issg原本的判斷。
而造成這方面的主要原因,和選手個人的天賦有著直接關係。
呼吸哥和悲傷都不是什麼思想天馬行空的選手。
他們兩人的思維相對比較簡單。
這樣的選手在提出一些建議時,無可避免的會站在自己的位置上,呼吸哥會以上單的視角分析自己的判斷,悲傷則是以打野的視角。
這些判斷對於必須要以全域性視角去分析判斷的issg而言反倒是一種阻礙了。
可李堯的出現讓issg明白,李堯似乎是一個天然具備全域性能力的選手,他的一些提議往往能夠一針見血。
就好比去抓小虎的那一波,如果李堯不說,他們都想不到,但李堯說了出來,他們稍稍思考就會覺得很合理,按照他們對rng的瞭解反推過來,rng的確會讓小虎去吃資源,從而給到李堯從後方偷雞的機會。
李堯的這種能力極大程度的減少了issg的指揮壓力。
“多餘的話等這個bo3打完再說,我們先聊聊下一場比賽的戰術。”
sask打斷了閒聊的眾人,開口說道:“他們選了藍色,所以我們紅色方這邊三樓和五樓的康特位都非常重要,我估計妖姬他們應該會在前三手ban裡按掉,那這樣的話沙皇就會放出來。”
“我們要不要拿沙皇,以及前三手ban人要不要做出改變,大家都可以暢所欲言討論一下。”
sask嘴上說“大家”,實際上他的眼睛已經瞟向了李堯。
整個we團隊真正有能力分析戰術的,也就只有李堯一人,即便是作為指揮的issg也只是能偶爾插上一嘴罷了。
李堯稍作沉吟:“我覺得我們bp的前三手可以調整一下。”
sask眼前一亮:“細說。”
……
中場休息時間轉瞬即逝。
當直播畫面重新切換到娃娃米勒身上