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第664章 欺負人啦(第2/2 頁)

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後面沒有追來,估算了一下距離,對方高要是駕馭法器追來還是很輕鬆,至於沒有追來的原因就不管了。

來到殺門關還沒有面對魔修,先和自己的的同道中人打起來,其實也挺丟人。

顧瞻偏離了被踩踏出來的道路,直接腳下御風,飛速的來到了怪物的必經之地。

果然山谷成了雙方對峙的地方,山谷的這一頭是靈脩營地,那一頭是魔修的營地。

這樣呀!這種對峙似乎有賭氣的成分在裡面呀!事情的始作俑者顧瞻就這麼認為。

現在通往魔地的裂縫就在魔修營地的後面,當時那一道紫色的天雷落下來的地方,就在一個裂縫位置。

這種對峙,不是賭氣還是什麼?

你不走,我也不走,看誰堅持到最後,然後再時不時的發生點小的衝突。

等到暖季的來臨,就好玩了,魔物衝出來率先衝擊的就是魔修的營地。

所以到時候,率先撤退的肯定是魔修,最起碼要退到結果裂縫的後面去,那麼靈脩這邊的營地就要面對魔物衝擊了。

怎麼想都不划算,除非在暖季來臨之前作出一次決戰,一戰定輸贏,然後贏家高興的撤走,輸家狼狽的撤走。

可是寒季的時間很長,眼下來看,還有大把充足的時間,等待大決戰的到來。

從路上遇到的幾波修士就能看出來,似乎都沒有帶著很緊張的情緒。

顧瞻是比較瞭解這一範圍的地形,既然是對峙,深淵裂縫兩邊沒有設防嗎?萬一有高手飛來飛去的偷襲怎麼辦?

非常時期使用非常手段,真打起來以後很有可能會有那樣的情況出現。

其實這裡也是設防的難點,就這一小部分的深淵裂縫,延綿而悠長,需要大量的人力來防守。

顧瞻自己就可以輕鬆的飛過去,從後面偷襲魔修,所以魔修不可能會想不到。

魔修這邊,唯一的缺點就是可以飛過來,到了戰時有可能會飛不回去了,靈脩可是主場作戰,不需要飛過去,只要防守住對方飛過來即可以了。

暫時沒有發生衝突,靈脩這邊的營地裡倒是很安靜,遠處也聽不到有衝突發生的聲音,顧瞻觀察了一會,悄然的離開了。

寒季就是好,漫山遍野都是冰雪罕有人至,顧瞻腳下御風也不會留下踩踏的痕跡。

悄悄的來到深淵大裂縫這邊的傳送陣山洞,發現已經有人在看守了。

顧瞻沒有靠近,只是遠遠的看了一眼之後,又悄然的離開了,來到了深淵裂縫的邊緣。

這裡更是人跡罕至,來回的溜達了一圈,果然沒有設防,於是找了一個合適的地方,一躍而下瞬間就消失不見了。

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