031 專訪!(第1/2 頁)
“老闆,第一遊戲報想要給你做一個訪談,咱們是接受嗎?”秘書小張敲響葉楓的辦公室房門。
第一遊戲報是遊戲圈裡一家權威的媒體,他們總是能夠一針見血的點出一款遊戲的優劣,備受玩家推崇。
這一次被世界反戰組織提名的萌芽工作室,也引起了第一遊戲報的注意力,
他們對這個只用了幾個月時間就強勢殺出的黑馬十分的好奇。
“那就將他們約在明天上午吧,他們對訪談的地點有沒有要求?”葉楓看了一眼自己的行程。
“對方是希望能夠到咱們工作室來做一個訪談,順便拍攝一下我們的工作環境。”小張快速回複道,在來回報資訊之前,他就已經跟對方溝透過了大致的資訊。
“行,那就定在我們這裡。”葉楓點了點頭。
“他們還有一個請求,如果您不介意的話,他們希望這場訪談以直播的形式開展,當然如果您介意的話還是採用傳統的採訪形式。”小張看著葉楓,不自覺的用上了敬語。
眼前的男人面貌上還有著一點少年的稚嫩,劍眉星目,穿著簡單的t恤,看起來和在校男大學生沒有兩樣。
世人眼中對程式設計師、遊戲設計師呆板的印象便是穿著格子襯衣,帶著沉重的黑框眼鏡,頭頂的髮絲稀疏……
如果直播的話,那些遊戲玩家看見他的模樣肯定會大吃一驚吧?
什麼?
折磨我這麼久的老賊竟然是一個青澀的男大學生?!
一想到這個設定,他就壓抑不住自己內心的激動。
葉楓點了點頭,“那就直播吧,我不介意。”
他又不是顏值主播,沒有什麼不能露臉的。
接受這個採訪對他來說百利而無一害,不管他現在如何受玩家的喜歡,也都只是一家小型的遊戲製作工作室。
前世那些遊戲廠家在釋出一款遊戲之前,會經過長時間的預熱還有宣傳,甚至就連一個遊戲角色的更新,都會有無數的推廣。
而他現在,還拿不出那麼多的經費來做包裝宣傳,唯一能做的就是依靠遊戲的質量,依靠遊戲的口碑來讓玩家自發的給自己的朋友安利遊戲。
但是這種效果太弱了,在世界反戰組織提名該遊戲之前,他們的遊戲雖然備受玩家喜歡,但是下載量遠沒有現在這麼爆炸。
他想要做大型遊戲,想要做3a鉅作,需要的金錢就不在少數。
如果不想要資本入股控制萌芽工作室,葉楓就要賺足夠的錢,足夠支撐工作室獨立運營。
不斷的曝光,不斷的出現在大眾的視野裡對工作室的發展來說也是一個好事。
秘書小張退出葉楓的辦公室,順帶將辦公室的房門給關上,
眾人朝著他投來殷切的目光,小張看著工位上努力工作的大家,他拍了拍自己的胸口,平復了一下激動的心情,使勁的點了點頭。
第一遊戲報將在明日早九點採訪萌芽工作室的訊息在第一時間就釋出了出去。
“兄弟們,明早直播,不見不散!”寅子在看見直播訪談形式徹底的激動了。
他看了一眼第一遊戲報發出的通知內容,這一次主次採訪的主持人是沈可可,而沈可可則是出了名的提問尖銳。
之前在點評一些遊戲的時候,總會根據玩家們的反饋說出最核心的問題,並且責問設計師為什麼不聽取玩家的想法。
想到這裡,寅子也是一愣。
但是就葉楓製作的幾款遊戲,目前並沒有什麼明面上的大錯誤,那些被玩家們埋怨的問題,也並不是問題。
他是真想知道沈可可會給出什麼針對性的指點和看法。
“兄弟們,明天有看的了。”寅子興奮的搓了搓手,