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052 當年陳刀仔用20塊……(第1/2 頁)

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“他們怎麼這麼猛啊!他們怎麼這麼猛啊!他們怎麼這麼猛啊!”寅子看著外國友人的遊戲影片,一邊看一邊尖叫感慨。

看著別人打遊戲,畫面裡明明只是一個只會傻a的莽夫,卻一套攻擊躲避行雲流水,完美的打敗了無上輻光。

小騎士在對方攻擊的縫隙中完美躲避,優雅而高貴進行著自己的反擊。

金色的線條狂舞,銳利的尖刺勾勒成型, 璀璨的光芒將這個空間照亮,金光之下,小騎士手持骨釘,一下又一下堅定的砍在敵人的身上。

那才是,真正的空洞騎士!

這個影片,無論他看了多少次, 都感覺像是在看一副完美無瑕的藝術作品。

“這熟練的太讓人心疼了。”寅子看完影片再次忍不住感慨了一句。

彈幕也跟著齊刷刷的傳送,

‘點一下,玩一年,神居不收一分錢。’

‘生於神與殘疾之手你是容器!你是手!殘!騎!士!’

‘自從來了神居,我的夢之門就紮根在這裡了。’

‘其實這個遊戲很諷刺,嗜吉如命貪婪成性的蟲住在最繁華的淚城高層,自詡高貴能夠支配這個世界的尋神者卻被丟在垃圾堆。’

‘淚之城有巨大的先輩雕像, 但是蟲們卻不知道這個雕像為何而建, 只知道空洞騎士,不知道他是誰,做了什麼。’

‘過關的人都已經開始朝老賊宣戰了, 手殘的人還在打四鎖五門。’

……

不得不說,這一屆的遊戲玩家一個比一個人才, 只是一個月不到的時間, 一個空洞騎士就被反反覆覆的玩出花來。

為了證明這個遊戲非常簡單,在一般人過苦痛之路難受的不行的時候,就已經有大手子開始倒著走苦痛之路。

要知道, 在空洞騎士發行之初,遊戲的一些設定還是被人詬病的存在。

但是隨著時間的流逝, 最初的一些設定一一封神。

在死亡細胞裡曾經有一段有關空洞騎士的彩蛋, ‘你能下劈多少次?’

下劈這個操作徹底的貫穿了整個遊戲, 無論是正著走苦痛之路,還是倒著走苦痛之路,下劈都是一個必須掌握的操作。

就像是死亡細胞裡的格擋一樣,那是一種需要刻在dna裡面的技能。

本來最初還有人感慨沒有格擋招架的設定,遊戲中只能躲避讓遊戲失了很多樂趣。

但在遊戲的過程中,大家發現,雖然格擋沒有了,但是能夠拼刀啊。

在手持利器的敵人出招的那一瞬你也拿起自己的骨釘,就可以完美的格擋所有的傷害。

而這個操作,很難,比格擋招架要難上很多。

而所有的遊戲影片,無論是上傳在哪個平臺,在影片下方,錄製者都會主動的艾特一下萌芽工作室,艾特一下葉楓。

每個影片都在表達一個觀點,那就是非常簡單。

葉楓看著最新的影片,挨個的進行了回覆。

“已閱。”

幾乎每個高玩艾特葉楓的影片下面, 都有老賊留下來的回覆。

而葉楓, 也釋出了一條動態對這些影片統一的進行了回覆與應答。

【大家的影片我都看見了, 新遊戲也已經制作完畢, 在大作之前,給大家來個小小的開胃菜。

這次準備的小菜一款單鍵音遊,玩家需跟隨音樂節奏敲擊鍵盤,操縱小球在窄小的道路中衝向光明。

在這裡我們釋出一個挑戰,最先過關的100名玩家可以憑藉最後一關的通關影片獲得限量成就勳章,領取一臺xbox主機還有萬元紅包!】

訊息一經發出,玩家們都樂了,不管是xbox的主機還是萬元

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