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090 獵人!永不孤單!(第2/2 頁)

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當你帶著一身血汙,經過一個多小時的探索,來到雅南之影的門前,你不確定前方有什麼,這時候你看到有人在地上留言:請代替我繼續前行。

亦或者你來到一個詭異的轉角,對未知和黑暗的恐懼籠罩著你不敢行進,你發現地上有一團血跡,調查它後,會發現這團血跡的主人——也就是一個你所不認識的玩家,生前最後一搏的場面,以紅色魂魄的形式出現在你面前。

你看著他揮刀,你看著他躲閃,你看著他被那個未知的怪物兩招擊倒,最後緩緩倒下。

又或者,當你和boss開始戰鬥時,彈盡糧絕,血量告急。

馬上,你就要慘死在boss的手下,此時,你獲得了一條資訊:你之前在其他區域留給玩家的資訊,獲得了好評。

你的善舉使你的血槽瞬間回滿——可能還有勇氣。

過度的聯機會大幅度的削弱遊戲的可玩性,而恰當好處的留言,在後來一次又一次的被玩家提及,並且封神。

任何一個進行遊戲的獵人都十分的珍惜別人帶來的善意的提醒,也會因為一些惡意的留言弄得神經兮兮。

若是說之前玩家們被克蘇魯神話中的古神精神汙染,那麼在留言功能出現之後,大家會覺得自己雖然孤單,但卻不是真正的孤身一人。

每次死在各種怪物刀下的時候,都會想起來自其他玩家的鼓勵,當你成功戰勝它時,也不要忘記提醒後來者關鍵的注意事項。

偶爾,在被前面不起眼的小東西坑殺之後,也會有人一時興起,寫下一條留言。

‘前方安全,請放心前行。’留言的傢伙在每一次接到投票之後都會忍不住想笑,因為他知道每一次都代表了有玩家在這裡死去,然後返回來給這條留言上了一票。

好像從功能上線的那一刻起,之前那些抱怨和哭訴的聲音全都變小了很多,老獵人重新進入遊戲,在遊戲的各處留言,‘這裡有寶物’‘前方有危險’。

又或者在曾經自己無法招架的怪物面前,留下打敗它的攻略。

或是在某處留下有些惡意的東西,引誘玩家跳崖,或者引誘他們進入怪物的聚集地。

遊戲無論是夢境還是現實,當你在黑暗和混亂中,披著血光前行的時候,你會發現,

獵人,永不孤單。

(本章完)

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