064 是自我的桎梏,也是內心的深淵。(第1/2 頁)
任何玩家在進行任何一款遊戲的時候,看見自己成百上千的死亡次數都會沮喪然後無奈的退出遊戲。
但是在蔚藍裡,死亡不是死亡,它變成了一個單純的過程。
在這裡,你不是一個屢屢失敗的人。
只是摸著石頭過河的時候,每個人都有可能走向錯誤的方向,但只要不永遠停留在錯誤的地方, 那每一步都有意義。
遊戲中,若是死亡,bg不會倒帶重放。
玩家戲稱,‘這是我第一次感受到老賊的溫柔,這也是我第一款能夠快樂死亡在快樂重來的遊戲。’
這一次的死亡試錯法,及其的溫柔。
每個關卡結束在看見自己死亡次數的時候,都會忍不住笑出聲,並且快樂的玩下去。
如果最開始的關卡還會讓人想要砸鍵盤, 那麼到了第六第七章的時候,砸鍵盤的衝動竟是悄然殆盡!
在這之前,玩家根本無法想象,在一個平臺跳躍遊戲裡,這完全獨立出來的關卡只是為了講故事。
在星光璀璨的夜晚, 瑪德琳坐在篝火邊上,她認為那個殘酷、妄想、充滿了控制慾的陰暗面是自己應該放下也必須放下的一面,
她覺得只要這一面永遠的離開自己,那麼自己就會‘好起來’。
可是這在那個紫紅色的赤眼陰暗面小女孩看來是瑪德琳想要拋棄她!
這激怒了她,她絕不接受拋棄!
陰暗面的小女孩變的看起來又大又恐怖,她紫色頭髮幾乎就能使瑪德琳窒息。
此時主角已經來到了2500海拔的寺廟,但是陰暗面卻突然發難,將她擊落到了0米的谷底。
這一刻, 所有的一切都要重頭開始。
從上往下,幾乎又一次看見了登山時候見過的所有風景。
“淦啊!又要重頭開始!”寅哥拍著桌子,因為旅途艱辛,所以大家才感覺到憤怒。
彈幕見此也樂了, 重頭再來, 這果然是熟悉的老賊的風格。
‘上肢無力, 下身疲軟,操作窒息,智商感人,彩筆一個爬什麼山?’
‘嗯……熟悉的味道,但又好像不一樣。’
‘為死亡次數而歡呼吧!’
……
大家還在笑著,當徹底的落到了山底之後,他們卻發現這裡的地圖跟最開始完全不一樣。
這裡只有唯美的畫面,還有寧靜的配樂。
在這裡,主角開始思考,開始正視抑鬱,並且試圖和自己的陰暗面和解。
主角開始明白,她想要自己陰暗面離開的這個決定,對那個陰暗的自己來說是拋棄,原來‘她’也在……害怕。
主角決定和自己的陰暗面再聊一聊,
可是已經被拋棄過一次的‘她’完全不想相信,她本就敏感又脆弱,在經歷了一次拋棄之後, 她再也不相信瑪德琳。
她並警告瑪德琳,不要再來找自己,否則會吃苦頭。
在這裡, 遊戲的背景音樂一掃之前的緊張,幾乎沒有蒐集東西的要素。
在這裡,沒有供人蒐集的草莓。
而這裡,也是遊戲另一個精彩的部分!
如果說遊戲的第一次昇華是最開始的追逐戰,那麼在這裡,就是第二次追逐戰。
只是這一次,追逐的物件已經重置。
之前的追逐戰太痛苦了,瘋狂的影子讓人記憶猶新。
但是在這裡,主角成為了追逐者,陰暗面在前面逃,會嘗試攻擊我們,以阻止我們的接近。
我們需要做的,就是操作主角,快速緊逼,衝向她,給她一個擁抱!
一次又一次。
擁抱她的道路上充滿了荊棘,但是在