067 明明剛剛才治癒了玩家!(第1/2 頁)
在之後的幾天直播裡,老葉每一天都是空手而歸。
到了後來更是不再開直播,自己私下偷偷的玩遊戲。
開直播看的人太多了,雖然大家沒有壞心思,但是有時候真的會忍不住吐槽。
期間葉楓也想過提示一下老葉,告訴他一點相應的技巧,但是想了想還是算了, 老葉自己看書查資料琢磨也是遊戲的一部分。
老葉沒有再開直播,玩家們頓時感覺少了很多樂趣。
但是老葉的學習能力很快,慢慢的就知道需要埋伏,需要用氣味消除劑,需要蹲在湖邊……
在打到第一隻獵物的時候,他更是高興的開直播分享打到獵物的小興奮。
越是這樣,玩家們越憋不住了。
沒有什麼比看別人玩遊戲更加撓人心,他們時不時的跑到葉楓的賬號下留言, 詢問荒野的召喚多久才能讓玩家們一起玩。
這一次,大家再也不說他溫柔了,每個人在看見老葉的遊戲進度之後,都會忍不住罵葉楓一句,這個人太狗了, 而且,太記仇。
有人在關注荒野的召喚, 也有人在不斷的玩著蔚藍。
當不斷的有玩家出來說著蔚藍帶給自己的情感體驗之後,大家才逐漸意識到,這遊戲影響力正在不斷地增大。
遊戲的敘事不外乎“勇者鬥惡龍”,《蔚藍》自然也不例外,但遊戲主人公, 有著紅色長髮的瑪德琳, 要戰勝的惡龍不是真的盤踞在蔚藍山上的一條惡龍,而是自己。
當一家專門治療精神疾病的醫院給萌芽工作室發去一封感謝信之後,更是將這種影響推到了巔峰。
【感謝萌芽工作室給那些沉浸於痛苦的病人帶來希望和救贖,它真的打動了我們。
瑪德琳的登山過程是一次成長, 她迷茫、痛苦,所有人都告訴她,沒人能征服這座山。
在經歷了情感的起伏過後,她最終還是戰勝了自己的內心,併成功登頂。
雖然遊戲的名聲在外,但是給患者們玩這樣一款遊戲是治療過程中的一次大膽嘗試,在這之前我們的醫護人員親自試玩之後,才決定讓病人也嘗試這款遊戲。
我們挑選了一位狀態較好的患者,在治療的過程中為他提供了這款遊戲,並且時刻監督他的精神狀態。
要麼不做,要麼全力以赴。很意外一款遊戲也能有正念療法的效果,正念療法,被歸類在第三波認知行為療法,正念是一種專注於當下,全然開放的自我覺察,不需要帶有自我批判的心態,改以好奇心和接納,迎接內心和腦海的每個念頭,也就是強調正視擋下和覺察。】
……
在文章的最後,該精神治療機構欣喜的表示,
很高興, 遊戲在難倒他們之前, 首先治癒了他們。
訊息剛剛發出,就被第一遊戲報給釋出出來。
玩家們本以為治癒的只有自己焦慮難捱的內心,在那封感謝信登出來的時候有些不敢相信,卻又覺得理所當然。
因為這是老賊做出來的遊戲。
尉藍的神處,玩過就知道了。
難是缺點嗎?大家更認為是優點。
他們可以對別人說難,但是面對老賊不會。
遊戲的難度更像是瑪德琳在登山途中遇到的困難,在攀登中接受不完美的自己,又在反覆嘗試中超越自我追求完美。
大家終有機會登上那座山。
遊戲中,當瑪德琳和自己的陰暗面齊心協力抵達了山頂之後,她們有這樣一段對話;
瑪德琳:下山之後,我們就不能像現在這樣說話了。
陰暗面:是的,可是捨棄這個身體真的很讓人害怕。
瑪德琳:但你還是會存在,在來這裡以前