第九章 魔法相性(第2/2 頁)
系的魔法,難度就會呈現幾何倍數上升。
而和水系相性相逆的體系,難度更離譜。
亡靈魔法屬於黑暗體系,方卡每一次施展亡靈魔法,都會加強他魔力和精神力的黑暗相性。
這個時候,他的魔力和精神力具備了黑暗體系的相性,同樣也是一樣的道理。
根據這本書中所說,如果一個魔法師擁有強大的毅力,願意付出其他人無數倍的努力,那麼是可以勉強讓他的魔力和精神力慢慢的具備多種相性的。
但是這種多相性不能相逆。
如果是兩個完全相沖的體系,無論付出多大的努力,相性都是沒有辦法同時具備的。
比如說方卡現在去修習光明體系的魔法,不光會修習起來會難如登天,而且還會不斷削弱他體內魔力和精神力對於黑暗體系的相性,直到最後徹底消除。
某一體系的相性越強,架構這一體系的魔紋越簡單,精神力越容易達到需求的共鳴幅度,施展這一體系的魔法,順理成章就會變得越輕鬆容易。
而相性越弱,架構魔紋就會越難,精神力想達到需求的共鳴幅度也會越難,魔法想要施展成功……極難。
方卡緩緩睜開眼睛:“恩,我倒是大概理解了。”
“簡單點來說,我現在可以付出巨大的努力,去修習水,土,木這類相性相對黑暗體系魔法比較溫和的魔法。”
“從而讓自己的魔法和精神力多出對於水,木,土這類魔法體系的相性。”
“但是卻不能修習雷,光,火這類和黑暗體系相逆相沖的魔法,不然會直接減少自己魔力和精神力對於黑暗體系的相性。”
“如果把這個理論換到那些玩家身上……”
“是不是就代表著,這些玩家除了可以修習黑暗型別的魔法之外,還可以修習水土木這種對黑暗體系相性比較溫和的魔法體系?”
“啊,這倒是不錯,身為一個合格的遊戲策劃,最不應該懷疑的就是玩家的毅力。”
“恩,之後可以釋出一個遊戲公告,把這個當做遊戲的魔法體系設定寫上去,相信那些沙雕玩家一定非常的感興趣。”
在短短時間之內思考好,以後該怎麼壓榨玩家之後,方卡伸手拿起另一本書籍。
這本書籍叫做《白鍊金與黑鍊金》。
看到這個名字的第一時間,方卡就起了興趣。
或許是受到卡恩的影響,也或許是本身自己對於鍊金術就發自內心的喜愛,所以他對於一切鍊金相關的知識,都非常的感興趣。
“白鍊金?黑鍊金?是什麼?鍊金還有黑白之分嗎?之前卡恩可沒說過這些,趕緊瞧瞧。”
方卡迫不及待的開始翻閱。
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