生存遊戲(第2/5 頁)
明的角度來看,已經選中了優勢極大的角色,帶團無疑是在做慈善。
個人戰的選擇掃了許多人的興,從表情上就能看出來。
但對安無咎而言,這種結果未必是壞事。
“現在為各位進行角色分配和資訊裝載。”
一瞬間,空氣中出現幾道藍色鐳射,在黑暗中出現懸浮著的、不斷滾動的綠色熒光字型,是程式碼。
“公佈所有變數賦值結果:
楊明——資本家
吳悠——公司員工
安無咎——網安部實習生
鍾益柔——董事長千金
上野——科研人員
老於——流浪漢
劉成偉——搶劫犯
沈惕——安保機器人。”
緊接著,他們每個人的前方出現了一張虛擬角色面板,安無咎凝視自己眼前藍色鐳射一行行列印出的資訊。
[角色:網安部實習生
生存價值:4
血條數:3
能力:選擇一名玩家入侵其面板,將自己的紅黑線與對方紅黑線對調,本技能僅一次機會]
“各位均已獲取自己的角色資訊,接下來是真正的遊戲規則。”
說完,他們面前那扇厚重而堅固的鋼門從左向右緩緩移開,露出一條黑暗的甬道,沒有光,像口深不見底的鑽井,裡頭是枯竭的慾望。
“地堡生存戰共五天四夜,白天時各位玩家自行對生存物資進行分配,如若在分配過程中出現分歧,玩家可進行決鬥1,且不可拒絕任何人的決鬥。發起者可口頭髮起或進入決鬥閾按下發起按鈕。”
“請記住,每24小時內決鬥的次數是固定的,超出決鬥次數後決鬥閾將進入休眠期。
決鬥並非一對一,其他玩家可選擇陣營加入或作壁上觀。”
“陣營內所有玩家的血條數將疊加在最初發起或接受決鬥的玩家身上,兩名玩家進行決鬥,血條數較高一方獲勝並得到物資,另一方則每人失去一個血條。”
“晚上十一點以後,各位玩家強制性回到各自專屬的房間內休息,各位的房間從1到8排序,晚上十二點到早上六點地堡內將會強行釋出催眠氣體,各位會強制性入眠。
血條耗盡的玩家將會死亡,與之前的遊戲一樣,當你們在聖壇裡死去,現實中的你們也會腦死亡。第五天9點整以後,將會對大家進行最終的生存價值……”
說到這裡,一直很沉默的吳悠略有疑惑地開了口:“結算?”
安無咎也覺得奇怪,每個角色面板裡的生存價值都是固定常量,遊戲過程中的決鬥也不會損失生存價值,結束的時候為什麼要結算。
“沒錯。這裡將為大家宣佈角色面板上的隱藏引數:黑線與紅線2(已授權改編自桌遊駭浪求生),黑線連線的是你詛咒的人,紅線連線的是你暗戀的人。此引數由系統隨機進行分配,不會出現自己詛咒自己或暗戀自己的情況,且每人都可能被其他人的紅線或黑線相連。”
“除你自己之外,任何人無法看到你的紅黑線情況,除非主動公開。
若遊戲結束後你活了下來,同時你暗戀的人也活了下來,你可以獲得暗戀物件的生存價值,若你詛咒的人死了,你也可以獲得他的生存價值。”
原來這就是紅與黑的意思。
“最終,生存價值總和累計前四的玩家晉級到下一輪。”
幽深通道忽然亮起燈,前路被照亮。
“朝聖之旅再次開啟,祝各位旅途愉快。”
兩旁的牆壁都懸著樣式古老的吊燈,乳黃色的燈光打在混凝土牆壁上,兩側的桌布都是整幅的壁畫,聖經主題,不像是這個世紀的裝飾物。
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