0115 經典表情,和得此雙c(第1/11 頁)
第一輪已經2-0的lgd。
當然會給h2k隊員的心裡,帶去一些壓力。
歐美訓練量少不假,這不代表他們很容易接受輸。
就像此時的janoks,他滿腦子想的都是怎麼制裁eiy。也只有制裁eiy,他覺得他們隊伍勝算才大。
雖然嘴上跟上下路說,放平心態打。但其實,他們訓練賽跟lgd打過,知道對線期上下路拿不到強勢組合的話,就是會有點小難受。
這樣的小難受輻射到中期,差距就會慢慢拉大。除非他們能抱團做到事情。跟lgd玩分線邊帶,輸的肯定是他們。
不止是經驗方面不如,也是因為轉線對選手個人的嗅覺要求更高。抱團就簡單多了,為了一個目標,大家集合過去施加壓力去造對面的失誤。能抓就抓,抓不到就散!下波再抱團。
英雄調換位置,陣容鎖定。
h2k(藍)上單凱南、打野男槍、中路蛇女(疾跑)、下路寒冰加牛頭(虛弱)。
lgd(紅)上單蘭博、打野盲僧、中路沙皇、下路ez加泰坦(引燃)。
heart跟h2k教練友好握手,轉向左右的通道口,回去休息室。
h2k教練想著自己的bp,感覺還行。
這思路是他偷學anx的,就是那種中野看起來沒啥說法——蛇女跟男槍的技能組不好配合到一塊。
但偏偏又是2個單點強度高的英雄。
就跟anx那把的傑斯、豹女一樣。
不需要對線期有太多配合,打野幫幫解線、有殘血過來k頭都行。主要把重心放在如何建立單點優勢,然後過渡到團戰,放大中野部分的裝備小優。
簡單來講就是八個字:各自安好,便是晴天。
小組賽打了三天。
大家都在琢磨怎麼“更好”的贏遊戲。
目前看下來,最能爆冷、想法最多的就是anx戰隊。先是靠這套陣容思路跟rox打得有來有回,又是幹碎clg。而且看下來,他們跟g2也有的一戰。
所以這把他們只求中野小優,壓點刀就行。真正決定勝負的,還是要靠小龍節奏滾雪球,把單點優勢轉化為團隊籌碼。
他跟他的教練組成員,一致認為這個版本不夠平衡。
前中期優勢就是好贏遊戲一點。
而且來來回回就是那麼幾個對位。
管澤元:“就目前的陣容來說,我們這邊只要中野能發育下去,那蘭博前期能壓凱南,ez、泰坦肯定也能搶到二,算是節奏比較舒服的。”
記得:“對,而且抱團打,我們製造輸出的能力也比對面強。團前這一塊,我們有主動權,但殘局可能沒對面舒服。對面能收殘局的點有點多。”
很多觀眾對沙皇這個英雄的印象就是:拿出來線上就會舒服,不怕先出,很難被康特。前提是,水平夠好。
對團戰的要求就更高了,能不能推出好大,才是檢驗沙皇的真正門檻。
對線入門沒那麼難,難的在於進場推大。
但跟其他法師不一樣的是,沙皇進場推大不那麼吃隊友。
不像維克托、蛇女那樣需要跟著陣型打,沙皇可以做到單點去卡位。
秦浩選沙皇,不選發條的意義就在這。
蛇女、寒冰加個男槍會互相保輸出環境,發條沒那麼好騷擾後排,而且防凱南比較難。
他們這個陣容需要一個有持續傷害能力,然後還能限制對面打配合的英雄。
並且,泰坦跟蘭博可以為c位創造短暫的進場空間。
這一套思路,秦浩他們訓練賽練過。當時想的就是打凱南或者蠍子體系,這麼搭配會好一點。這把h2