0187 怎麼防,線上等(第1/10 頁)
“兄弟,吃了呀。”
“這套路屢試不爽,kt喜歡越,edg也憋不住。”
“剛才牛頭太搞笑了,它w頂過來的時候,加里奧剛好落下來,導致它的wq連招,變成救死扶傷。不然他們強殺,噗噗還是要給一個。”
“他們想打爆窩。”
聊起前天訓練賽,噗噗笑慘了。
他第一次見團戰毫無還手能力的deft長什麼樣。
而這波打完。
噗噗跟c博想法一樣,這把不可能輸。
作為老鼠kg,對線期能平穩發育就等於大優。這版本老鼠之所以不好登場,就是因為大家更喜歡打下半部。
標準流程就是打野三組加河蟹視野。
如果下路對線換血能打出點效果,打野過來很容易逼狀態或打閃。這樣下波繼續刷下來,重複類似的過程,就能幫下路建立優勢。
另外,他們在訓練賽看到的內容裡,也是火、土龍優先順序比較高,如果第一條能控到比較有作用的龍,那下路選線權組合的優勢能得到擴大。
這也就是卡莉斯塔春季賽bp率不錯的原因。
一來,搶線厲害,二來能幫忙控資源。
到中期還有速逼大龍的選項。
“發育就好了,船長沒大,丹哥你可以看上。”秦浩指揮道。
現在地圖上沒啥特別能爭的資源點。
老鼠剛剛撿到人頭,慢放一塔大概會在9分鐘左右,到時候野輔保著做一輪視野,讓老鼠單吃幾波邊線把經驗補上來,就能進入抓單節奏。
c博同樣清楚流程,主要他們這套戰術的核心就是依賴加里奧的支援性,大招能幫被開的點位拖到時間,所以能接受團戰慢落位,甚至可以故意慢落位給出破綻。
c博跟著說:“冰女這英雄沒節奏廢了呀。”說完,他點評道:“感覺不如pp的冰女。”
遠在上路的大狼聽到這句,深以為然:“他冰女就做了一波事,搞亂下路的對線節奏。”
“要不要這麼直接。”
“本來就是呀,他不來,對面八分鐘可能就拿一塔了,我們又守不住。”大狼還很認真。
而在解說席。
剛才的激情過後,冷靜下來的管澤元看了看三路局勢,總覺得edg已經寄了。
船長沒大,正被凱南推線;edg關鍵節奏點沒賺到人頭,被lgd零換三;廠長連續抓下,zet的卡莉斯塔並沒有對位領先老鼠多少。
作為段位大師,實際打起來會被女解說對線教育的糕手,他覺得edg正處於一種貪多求快,結果打的不太理智的狀態。
按理來說,edg的比賽很少出現這種五越三的畫面。不過剛才冰女動的時候,他第一反應其實是lgd要炸。
目光轉向神情平靜的一張臉。
想著加里奧剛才極限大招幫老鼠鎖住血條和落地反開打出長達5秒的群控效果,管澤元覺得自己有必要盯緊加里奧接下來的動作。
抱著此念頭。
導播卻是給了波回放。
畫面裡,一直到冰女走到紅方藍區,離下塔不到一千碼距離,加里奧才升六。
唯一細節地方的在於,加里奧靠著q和重拳迅速清理了小兵,然後打起來瞬間,加里奧等到老鼠開出淨化,才選擇放r。
記得:“penicill抓進場時機抓的太好了,他早點放r,可能edg就撤了。”
管澤元:“我驚訝的倒不是lgd反開打得好,而是penicill練習新英雄的速度。這英雄美服那邊都是開發走上,沒幾個人打中。”
記得:“加里奧不算新英雄吧。”
管澤元:“重做之