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0222 欲戴王冠必承其重(第1/10 頁)

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下午3點左右。

cvax走出房門,在往電競間去的路上,還哼起了歌。

直到發現隊員們都坐在電腦前,這才像個牧場主一樣露出滿意的神色。很好,一隻羊都沒少!

sask知道,麥哥這會心情很不錯。

不錯的理由應該也能猜到——

這2天打完,麥哥在韓網的風評變好了。

簡單來說,由於之前採訪銳評了聯盟第一流量天團,他在韓國觀眾眼裡跟小丑沒區別。不是採訪內容過於勁爆,不少韓國觀眾甚至不知道lgd教練組發生過變化。

但等到skt被中單鱷魚打爆,又被閃電狼拿走一勝,韓網上下頓時掀起了一股反思風。

觀眾實在不明白,為什麼打個si這麼艱難。

第一天贏個g2磨磨唧唧,可以安慰說慢熱,第二天輸lgd,事後試驗說鱷魚吊打瑞茲,bp被爆,沒算到這手搖擺。

那第三天還是靠中後期團戰贏,第四天被閃電狼打出14:2,又該怎麼解釋?

輸就算了,還輸的特別難看。

一局14:1的人頭比,一局14:2的人頭比,一旦經濟劣勢比較大,skt組織不起多少反抗。

粉絲津津樂道的高容錯和韌性,像是從沒擁有過。

剛入坑的新觀眾,甚至覺得網上在騙他。skt哪裡穩健了,這不送的挺快嗎。非要說韌性,只能誇bang了。

被lgd平推,bang戰績0-2-0,被閃電狼弒神,bang戰績1-1-1,作為ad,直到基地爆炸,他才給了一個。

倒是上中野三兄弟,資料一個比一個“好看”。

非常合理的是。

明明這2場比賽,vp都給到了中單,但賽後青蒜環節,有關中路的聲音總是最小。粉絲糾結於小花生不做事,和huni莫名其妙t兵上線送一個,導致防線被突破。

bang也用事實證明。

春季賽版本,跟ad關係不是很大。

畢竟隨著坦克生態好轉,ad不可能向s6世界賽那樣,一件套就有聲音。看比賽也清楚,對線期抱團打架,後到的上單總是最不容易死的那個。

而隨著ad影響力降低,上半區必然得到放大。

cvax說lck春決沒含金量的一大原因,就是pawn將軍實在太能送了。玩個妖姬能被璐璐單吃,比賽還聊什麼。

中路怎麼bp都打不過,bang稍微貢獻點輸出,skt就收割了。反倒是deft拼命打傷害,就是飛行員在送。

雖然看起來,確實有點暴斃……

可到了si。

aple,阿p,比爾森……給這些中單拿到強勢英雄,輸線的機率很低。

一旦中路開啟發育模式,線上能抓的機會變少,skt對局勢的掌控力就下降了。在這個過程裡,如果小花生再出點問題……

這就是觀眾看到的全部。

包括第一天打ga,越南中單同樣努力的先接線。

也是經過這兩場。

外網觀眾紛紛議論起了skt的短板問題。

波及到韓網,就變成了抓內鬼。

毫無疑問,雙c不可能有問題,輔助很多時候天然犧牲,有問題自動減弱一檔。到了這,憤怒的粉絲還能罵誰?

只能是批花生。

畢竟輸在沒節奏,跟上單關係好像也不大。

在核心粉絲眼裡,三路對線都能玩,結果隊伍沒人頭,總不能怪線上兄弟們不給力,不能打出單殺?

哪個國際比賽,觀眾的訴求在於對位打出擊殺?

對faker都沒這麼苛刻。

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開局獲得反詐系統,我無敵了
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