會員書架
首頁 > 遊戲競技 > 遊戲製作人是幹嘛的 > 第125章 人人都是製作人

第125章 人人都是製作人(第1/4 頁)

目錄
最新遊戲競技小說: 科幻武俠之星際劍俠傳雲閃富的生命盲盒之旅大明星的男友是農民魔神大人不要再做師尊了超限同步HP:斯萊特林貧困生從夢幻西遊開始的遊戲人生NBA模板麥迪,拯救籃網三巨頭迷霧求生:從昇華萬物開始無敵我若為星君為月直男超甜,男主瘋狂獻上女主劇本眉莊:純元不死你等不過爾爾韓娛?不不不我是來當全球頂流的文案館全劇終逆天裝備星鐵:執念未了,過往依舊龍族:從覺醒言靈皇帝開始網遊之刀問江湖原神:更新後手機連線了提瓦特全息挑戰:大學生無限求生遊戲

米國三藩市的邊緣科技總部,劍刃大樓中大衛同樣也在關注著這場釋出會,透過四十二在oe和foclive等平臺官方直播間,他也能第一時間知悉地球另一端正在發生的事情。

此時直播間裡的人數比他想象中的要多不少,原以為這種釋出會大多數玩家應該不會有什麼興趣,遊戲引擎這東西玩家們也不會直接接觸。

離正式開始還有十來分鐘,直播間裡便已經湧進兩萬多觀眾,或許這就便當紅的人氣型遊戲製作人吧。

裡面不少人還懵逼著討論:“怎麼四十二現在開始做遊戲引擎了?之前一直說過啊?”

“咚咚咚”的敲門聲,創始人也是總裁赫爾松端著檯筆記本敲門走進了他的辦公室,螢幕上同樣顯示著四十二的官方直播間。

“原來你也在看釋出會……”他本來也是來跟大衛說這個事情。

大衛癟嘴道:“本應如此,畢竟我是全世界最關心diva的人。”

那是另外幾位合夥人調侃他的用詞,用來吐槽他面對一個還未正式上線的引擎過激的敏感,自《善見城》正式上線之後便如臨大敵的樣子。

“我現在其實也有些理解當時他們的想法了。”大衛也起身往會客沙發過來,坐在赫爾松身側。

“拜託你現在別說後悔的話,我們都已經正式對外公佈更新協議了……”赫爾松將筆記本往桌上一放,兩人便一起看吧。

“不,我不是後悔,本來‘免費’戰略也是我們規劃之中的事情,只不過提前了一年左右,反而我現在有些看不懂這個diva引擎了。”

從2月份《善見城》開啟封閉性測試,大衛第一次意識到那個叫做鴻圖的功能的潛在威脅,以及當時還叫做nia的遊戲引擎可能會在未來成為v3或者v4的強力競爭對手,到現在也就半年時間。

但他的的內心已經經歷了幾番起伏。

最初他也並不那麼在意的,因為遊戲研發與引擎授權是兩回事情,世界上那麼多開發者,所有人都有自己各不相同的難題需要解決,引擎提供方需要的是用最通用的方案去幫助到他們。

這不是自己做了幾款遊戲就能痴心妄想的,而需要在這個行業裡多年的耕耘,深入地和那麼多團隊進行交流,知曉他們的難處。

邊緣公司花了多少年的時間去解決最佳化那些問題?而四十二才創辦多久。

一些遊戲大廠如星光,德拉尼,蒙特伊,他們都有自己的遊戲引擎,為什麼不開放授權?

原因之一也是不一定適合大多數人。

作為遊戲工業化底層的重要環節,遊戲引擎重要的是服務大眾,古時候的武士都有各自趁手的兵器,高手們用著也真是厲害,但爆發了真正的戰爭,要送到那麼多士兵手中的依然會是長矛,亞歷山大曾靠它征服歐羅巴。

直到《善見城》上線之後,大衛親自上手卻切實地感受到了其便捷之處,他並沒有程式基礎,不過看了一些簡單的技術文件和開發者們自己寫的上手攻略之後,很快也學會了編輯器的操作方式,還用了幾個小時去完成了一個完全沒技術含量,但至少能夠執行起來的遊戲deo。

那時候他才有些急了,所以立刻找到了赫爾松,表示得提前更新協議,為的就是要穩固住可能會被四十二挖走的使用者,佔據主動。

但隨著曝光資訊越來越多,他卻感受到另外一些奇怪的事情。

其中最匪夷所思的,根據已知的資訊,四十二並沒有與任何主流的顯示卡晶片製造商建立合作關係。

四十二想踏足遊戲引擎授權市場,如果想要做大而並非只是自娛自樂,與顯示卡廠商的合作是必須的。

比如將一些最新的技術整合在引擎之中,物理模擬sdk透過gpu去計算各

目錄
楚留香系列蝙蝠俠傾世天姿龍起洪荒 滄海之心 5m聖誕奇遇浪漫長短調轉運倒楣女
返回頂部