第459章 沸騰遊戲的辭職潮(第4/5 頁)
年,而不是2000年的時候了。”
“現在業內並不缺美工人才,這類製圖工具人,他們不願意留下來,更多的人想擠還擠不進來呢,他們走了正好,咱們可以補充一些能夠創作內容和手繪的真正人才。”
“而且,隨著生產力和生產資料的升級,生產方式也必然會升級,這是社會發展規律,也是中學時期《政治經濟學》裡就已經學過的道理。”
“就美術製圖這份工作而言,在當下,算力就是生產力,而不是製圖熟練度,超算中心就是生產資料,而不是以前的破舊電腦,製作出來的數字影象就是產品,而生產方式,也應當從給公司打工,升級到個人創業的創客模式。”
“這裡我再問一句:有人願意一輩子給公司打工,一輩子當社畜嗎?沒有吧?”
“隨著生產力的進步,傳統的公司管理模式未必適應其需求。以前是我當老闆,一群人給我打工,雙方是僱傭關係,而以後,我認為老闆與員工之間應該是一種合作模式,即雙方都在為自己打工。”
“比如我們現在的很多遊戲專案,都是以私活的形式對外發布任務,私人作坊們,也就是創客們,接取任務並按照要求完成任務,這就是一種合作模式。”
“又比如沸騰出行,公司負責搭建出行平臺、整合社會業務資源,並給所有參與者定下這個平臺的基本規則,接下來,就是司機們在基本規則之下,自主選擇出車賺錢的時間,雙方雖然存在著一定的僱傭關係,但更多的是一種合作關係。”
“其好處,想必大家都看得出來,這種合作模式能夠大大調動大家的積極性,平常你們讓他們多做點活兒,還不情不願的,現在,不用咱們催促,他們自己就會心甘情願,沒日沒夜加班加點的做事。”
“因為他們現在身份不同了,不是打工仔,而是自己就是老闆,都是在為自己打工,賺多賺少,取決於自己的能力和付出,其收入也一目瞭然,而不是老闆說給多少就是多少,也不是自己累死累活,其他人混日子拿的錢卻能跟自己一樣多。”
“我們一直在說按勞分配,可實際生活中,很少有做到位的,而這種我建平臺你參與,雙方合作共贏的模式,卻實現了真正的按勞分配,因此我認為這是一種更先進的商業模式和管理模式,值得大力推廣。”
“所以這次的員工離職潮,在我看來,正是因生產力提高而帶來的生產方式的變化,是一種進步的變化,我們只需要留住創作型人才,以及少量負責稽核、協調和最後的統籌匯總的人員就行,其他毫無創作價值的繁重工作完全可以交給創客們完成,相信工作效率會有一個極大的提升,而效率提升,公司業績自然就提升了。”
“另一方面,節省下來的這一部分員工薪資,可以用來提高公司內部那些創作型人才的薪資待遇,6000嫌少,加五倍,3萬基本月薪,再加各種福利和期權,他們還會走麼?肯定不會吧?”
“至於萬年不動搖的8小時工作制,我再強調一遍:公司外部的創客們咱們管不著,因為雙方只是合作關係,而公司內部,必須嚴格執行。”
“因為8小時之外的時間,對公司和員工們更為重要,有了這些時間,員工們可以用來鍛鍊身體、陪伴家人、結交朋友、購物逛街、談情說愛……”
“哈,各位不要笑,公司最大的財富就是這些人才,只有他們身體健康、家庭幸福、不用為談婚論嫁和買房發愁,沒有這些後顧之憂,才能更好地為公司創造價值。”
“另外,隨著整整10年的大學擴招,無數80後、90後大學生已經逐步或即將步入社會,國內高學歷人才將不再匱乏,而是供大於求,預計未來10年將會出現嚴重的人才內卷態勢,而8小時工作制可以一定程度解決人才內卷的問題。”
本章未完,點選下一頁繼續。