第4章 通關(第1/4 頁)
突如其來的眩暈感打斷了常楓的思索。
系統的提示音喚回了他飄忽的意識。
眩暈感稍退,常楓深吸幾口冰冷的空氣,身形穩定下來。
看向個人面板,他的理智值已從100降至80。
“看到這詭異會使我的理智值降低!”
常楓恍然,之前面板中不理解的理智值屬性,原來竟是這層含義。
不過此刻他的理智值還很富餘,索性透過玻璃的反射繼續打量身後的詭影。
在狹窄的電話亭中,面對這個看上去就不懷好意的鬼東西,這貨居然開始思索動手的可能性。
“這裡這麼狹窄,進攻躲閃都極為不便,直接動手似乎不太理智啊。更何況先前死的三人武力值應該和我沒太大的差別,想必動手的下場也和他們沒差……”
常楓迅速打消了動手的念頭。
好在這風衣詭影也無動手的打算。
自打它出現以來,就一直靜立於常楓身後,暫時沒有任何動作。
“看來在系統規定的時限裡這玩意應該不會動手。”常楓心中飛快閃過這般推論。
既然時限結束詭影才會殺人,那麼它提前出現在電話亭中肯定不是單純為了擺造型。
想到這兒,他透過玻璃的反射小心而仔細地打量著身後的詭影,試圖從它身上找找線索。
詭影既是副本內容的一環,其身上也當有重要線索才是。
打量片刻後常楓確定,在自己有限的視野範圍所見,詭影身上同樣沒有任何數字。
“這就奇了怪了,難道線索藏在口袋裡?”
常楓試探著用手摸向詭影的風衣口袋,可惜摸了個空。
他的手掌徑直穿過了詭影的身體,就像是穿過了一幅全息投影。
這玩意居然沒有實體,就像民間故事中那些鬼魂一般!
“算你狠!”
眼見碰不到身後的詭影,常楓悻悻收回了手。
快速開啟了個人面板瞟了一眼,他觀察了下理智值的損耗。
系統提示屬性值降低到一定程度,會對使徒產生不同程度影響。
但下降的閾值在哪兒,影響又有多大,系統卻沒有明說。
想必是留給使徒自行探索。
常楓並不瞭解這些機制,只能儘可能保證自己的理智值不要下降過多。
萬一看到這詭影消耗的理智值是隨時間遞增的,那還未等這鬼東西動手,他便要先歇菜了。
面板上,理智值降低到了75\/100。
“初次觀察到詭異時,扣除了大量的理智值,而後續的觀察扣除理智值較少。”
對於這類要素資訊的收集常楓已近乎本能。
“也是,第一眼通常最嚇人。”
看來這次副本他無須擔心理智值過低的影響。
所剩的時間裡就算一直對著詭影猛瞅,理智值也很難下降到危險的程度。
【01:30】
“莫非是要我回頭仔細搜尋才能發現線索?這副本是在考驗使徒的勇氣?”常楓心中浮現猜測。
僅憑玻璃的反射觀察所得的資訊還是太有限,也許從詭影的正面會得到想要的線索。
思索的同時,他準備轉身。
“不對!”
轉至半途的身形立時停住,常楓腦海中突然浮現起一條資訊。
【“和前兩人不一樣,他的死因是心臟衰竭。”法醫如此說道。】
既然詭影並不存在實體,死者的死因自然也就不能是和詭影動手。
那麼此前的三名死者為什麼會有兩種死法?
或者說,系統將這則資訊放到副本簡介