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己出手,只要在旁煽風點火營造一下氣氛,就會得到滿意的效果。
林楓就是將這古代的兵法策略運用到遊戲之中,將騎士十勝石的心理弄得急躁,讓他在致盲的狀態之下急於出手協助攻擊,最終刺中瘋魔亂舞弄巧成拙。
瘋魔亂舞更是鬱悶,中了一矛他才最終回過味來,不禁感嘆這名盜賊的套路之深,是自己都無法企及的。
剛剛見到對手喝下的只是普通藥劑,生命的恢復速度緩慢而且恢復的生命值總量也不及自己的瞬回藥劑。在藥劑上拉開了差距,瘋魔亂舞的血量就佔據了一定優勢,從此掌握了戰鬥的主動權。
他揮起戰斧剛想結果了林楓的性命,卻不料對方竟然狗急跳牆的先後擲出了兩把匕首,來攻擊自己想要把自己逼開。投擲武器的傷害可不是鬧戲的,瘋魔亂舞可不願被兩把匕首插在自己的身上,他不容多想趕緊迅速側身躲避。
他哪知林楓只是用這擲出的兩把匕首來限制他的走位,讓他往身後十勝石的攻擊路線上躲去,然後就被自然而然的被十勝石捅了個透心涼。
這些都是林楓之前就安排好的情節,每一步也都照著設定好的劇情在發展,只是他唯獨沒有算到那個瘟疫蠱毒竟然絲毫效果都沒有,正是缺少了這一點毒藥的傷害,才導致所有招數用盡還是沒有拿下瘋魔亂舞的性命。
可就在林楓考慮用隱身衣逃跑的時候,更加戲劇性的一幕竟然發生了。瘋魔亂舞頭上瘟疫蠱毒的效果持續圖示竟然發生了轉變,變成了瘟疫毒爆的圖示,於此同時瘋魔亂舞也受到了瘟疫毒爆的大量劇毒傷害,終於沒了性命。
玩家之間的PK切磋、公會戰、競技比賽還有下副本是沒有倒地撲街這種設定的,只有被野怪打死才會進入倒地狀態,有可以搶救的餘地。
也就是說那瘋魔亂舞這一次是死得透透的了,沒有牧師對他施放起死回生的法術技能,他就甭想再站起來。只能乖乖的去靈魂聖殿跑魂投胎。
瘋魔亂舞是受到了意外悲劇,林楓則是獲得了意外驚喜,而十勝石卻是獲得了意外驚嚇。他覺得自己的攻擊也沒有那麼逆天啊,怎麼竟然一長矛就捅死了瘋魔亂舞呢,這不科學啊。
但眼前的局勢並不容他多想,他趕緊衝向了那名盜賊,勢必要拿下那盜賊的性命為瘋魔亂舞報仇。
而林楓卻是不急不忙的和他兜起了圈子,絕影狀態之下,林楓的速度根本就不是一個二級騎士所能企及的。
只要和這名騎士保持一定的距離,不被他的嘲諷技能控制到,林楓就算血量所剩不多,也沒有任何危險。當然唯一要注意防範的就是這騎士投擲手中的長矛,來從遠處攻擊自己。
一道長矛呼嘯著從林楓的身邊擦肩而過,林楓靠著盜賊靈敏的身手輕易的就躲過了對方的投擲攻擊。然後就看著不遠處那氣急敗壞的騎士問道:“你認為能追得上我麼?我疾跑技能的冷卻也剛好恢復,跟你玩賽跑是綽綽有餘。”
十勝石心裡也清楚,他一個人肯定是拿這個盜賊沒轍,因此就憤憤不平的說了
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